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分卷阅读294 (第2/3页)
在怀那种曾经带来辉煌的社会价值观,而一批优秀的作品个时候开始崭露头角,其中很重要的一个元素就是作品中尝试了人们渴望的新的生活方式,其中最具代表性的就是!而在大陆的九十年代末,同样的问题也在困扰着八零后的一代,他们比自己的父辈接触了更多的新鲜事物,眼界自然更加宽阔,而传统的观念却在无形中束缚着这种新价值观的形成,人们渴望着变革,却又不知道应该往何处去,所以当日本动漫大举进入的时候,正好将日本的思维方式灌输到了这群不安定份子的心中。我并不认为这是什么入侵,只能说这就是一个巧合,两个在文化上极为接近的民族遇到同样问题时都朝着同一个方向发展而已,只是中国在民族自豪感和集体自律性上更胜一筹,这也是中原文化虽历经五千年而从未被任何一种外来文化侵蚀的主要原因,正相反,任何一种外来品到了中国都没有不变味的!所以在新世纪的时候,中日社会发展方向再次分道扬鏣。扯远了,本来经济低迷还没有在1990显出那么大的破坏力,日本民众在泡沫时代积累的财富让他们还没有那么深刻的危机感,但是保暖思淫欲啊!长期以来在“重振日本”口号下发疯工作的人们这次终于过上了媲美美国的生活,那么长期以来压抑在内心中的自私以及堕落的一面真正的暴露在了光天化日之下,既然压抑的太久了,那么就必须有一个宣泄的出口。我只是悄悄地打开了闸门的一道小口子,神不知鬼不觉的领导者日本流行文化的风向。要不了多久,“宅男”、“后宫”这些新的时代元素将大行其道,各种跟风的作品将充斥着日本的各种媒体,到时候还会有谁想的起来究竟是怎样发展到这个地步的?而作为始作俑者的我,也只会笑道最后,数钱到抽筋。这也是我绝对不会制作简体中文版的主要原因,现在的国内还不具备文化转型的物质基础与舆论条件,刚刚开放不久的我们应该拼命的积累着原始财富,以便为将来国家战略转型做好准备!要说这次我唯一遗憾的,就是游戏不能同时上市。要说这部作品的精髓完全是游戏,这一点也不过
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