最强游戏架构师_分卷阅读39 首页

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   分卷阅读39 (第1/3页)

    朝不保夕,买不起房子、生不起孩子,还要埋头天天加班做不挣钱的事业,你愿意吗?

而另一边呢,一样是迎合玩家,为什么不干脆去讨好低端市场?

这世界上多的是人根本不关心游戏行业,他们可能是忙碌了一天的白领,可能是春运火车上的农民,可能是每一个只有寥寥几分钟娱乐时间的普通人。

他们的群体比所谓“硬核玩家”要大的多的多,而且要求还低的多的多。

只要给他们一时的乐趣,一时的欢笑,就足够了。

而且他们知道劳动者的不易,他们也不了解盗版这种东西,他们愿意为自己的乐趣付费。

都是这些小的付费,养活了一个个从业人员。

对比起那些只会指点江山的键盘侠,他们才是伟大的人。

同样是给人带来欢笑。

凭什么勤勤恳恳地服务于普罗大众的作品,就一定不如那些服务于高端市场的3A大作?

王国维曰:境略有大小,不以是而分优劣。

“细雨鱼儿出,微风燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,马鸣风萧萧”

明言曰:一样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就做哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。

以他的经验想做这种游戏,肯定是一做一个准。

这都是已经有公式化的套路的。

明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐!

没别的,两个字:公平!

不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的!

上线刚一个月,口碑就呈现出断崖式下滑。

吓得A家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一点评分。

明言也没有苦口婆心的劝他们,而是干脆道:“赚钱了没?付费率咋样?”

A家愣愣道:“赚了……首月流水破亿……”

“还不够!”明言说,“‘宝刀屠龙’账上还趴着两千万,全部买渠道推广!”

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