最强游戏架构师_分卷阅读38 首页

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   分卷阅读38 (第1/3页)

    不需要玩家的口碑,也根本要不起。

首充礼包都付不起的玩家,是屠龙宝刀工作室基本不考虑的玩家,他们是土豪的游戏体验的一部分,专门让土豪割草的。

留住这些“贫民”很简单,只要每天签到送一堆看上去金光闪闪但是毫无卵用的东西就足够了。

一小部分玩家会选择氪金1元钱,买丰富的首充礼包,然后爽一个小时。

接下来再设置一个飞行坐骑!

其中又有一小部分会因此充钱买坐骑,然后爽一段时间。

接下来做金光闪闪的神级武器!

于是又有一小部分玩家会充钱强化、打孔、合成,然后爽几次PVP战场。

……

以上无限循环,将价格歧视做到极点。

愿意花1元的就花1元,给他爽完1元的份就算仁至义尽了,随便他玩不玩下去!

愿意付1万的,就变着法子从各个地方榨干他,让他在各个方面爽一段时间……但是下个月还得付1万,否则服务就到头了!

愿意付1百万的,游戏目前还没有那么多地方给他爽,但是允许他随便进出PVP战场,穿漂亮的衣服、头顶金光闪闪的ID站街,享受万名膜拜的感觉——这才是最值钱的东西,是别的平衡游戏无法提供的极致体验!

每个地方,都只需要一点小小的消费冲动。

冲动完了,还给与相应的快感。

就问玩家想不想继续爽吧?

刚上线的几天,口碑还是中等偏上的。

因为占据人口大多数的贫民玩家还在领着签到收入,感觉屠龙宝刀工作室挺良心的,每天光签到就给他们发了好多钱。

这游戏前三天的玩家留存率相当不错,大量玩家都留下玩到了第三天。

但是几天之后,口碑开始急遽下滑。

因为贫民玩家开始在PVP战场已经被花式虐了几天了。

天真单纯的朝阳联盟玩家们啊,从没有见过数值如此不平衡的游戏。

哪怕只是花了1元
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