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起始1-3 (第7/11页)
極少,扮演所需願力不多。接著硬是插腳電影版等長篇故事,然後取代主角團傳遞給讀者的核心價值,將故事變成出木杉與哆啦A夢的大冒險之類的。同是小學生又是好孩子形象,傳遞勇敢、友情,追逐夢想等訊息再合理不過了,預計能獲得長遠又足夠多的願力回饋,但如今故事性不可能在一頁漫畫中完成,所以夏葉決定選擇第二種方式。 若說扮演角色,傳承故事核心價值,那日後若有新的故事被創作出來,新的讀者加入,都可以成為新的願力來源,而第二種的破壞方式是一次性的,亦即從劇情上合理的毀滅故事世界,或者逆轉作品傳遞的核心價值,相當於毀滅核心,但夏葉可以藉機奪走累積的所有願力,只是該故事日後無法再成為核心,以此創造出新故事與凝聚願力。 夏葉從幾本哆啦A夢的漫畫中剪出幾個分鏡,拼湊出所需的一頁畫紙大小,以願力激活,接著投入自己的精神力開啟,畫紙上的球狀幻影充氣般膨脹開,直到將夏葉吞沒進去。毀掉哆啦A夢夏葉當然會心疼,但跟夏葉自己成為人上人相比,再多故事的犧牲都是值得的! 「感覺挺奇特的。」夏葉以全景視角望著周圍漫畫風的黑白場景和來往路人,雖然只能激活到二維程度,但他看到的人物與建築仍有立體感。由於沒有願力可以取代角色或者憑空捏造新角色,所以夏葉用自身精神的存在進入副本,從外觀來看就是團霧狀人,以精神力影響周遭角色對他的認知,簡單說是可以被看到的幽靈。 夏葉大口吃著銅鑼燒,味道挺好的,他方才測試過,不需開口靠意念也可以與角色對話,但因為不夠活化,普通路人的對話台詞刻板固定。但精神力影響仍有效,他對店主灌輸已付錢的念頭,就拿到了一袋銅鑼燒,但光此操作的精神力消耗就比方才催眠李香時還高一點。 走到商店街邊緣,商店街與大雄家以一個環形不規則,約手臂寬的黑影相連,這是夏葉自己裁減拼合的分鏡邊緣,因為不是同一張畫頁上的故事,劇情轉場生硬,若觸碰那個黑影相當於掉入世界縫隙,無疑會退出這個副本。 黑影連接的另一側是大雄家正門,有個穿著西裝的角色背對著夏葉站著,畫面是靜止態,要等夏葉這個經歷者進入後才會激活劇情。 「我成老師,久等了,這個請你吃。」夏葉跳過黑影,在老師按門鈴前截住了動作,將自己是陪同家訪的實習老師的念頭灌輸過去。 「喔……夏老師,抱歉我一時還沒記住你名字,我不喜歡甜食,謝謝你的好意。」我成榮一郎先是明顯的錯愕,接著是恍然大悟的樣子,沒在意忽然低頭的夏葉表情痛苦。 「故事承載的願力多寡會讓人物強度改變?或是近搞笑類型的世界不講邏輯?挖操!差點翻車在配角身上。」夏葉的人影一陣晃蕩後縮小了
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