在古代召唤游戏玩家_分卷阅读91 首页

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   分卷阅读91 (第3/3页)



“马上就能沉浸式体验冷兵器战争了,想想就兴奋。”

这时有人想起了那次由怀修主导的门派子弟叛乱。

“可是,我真的不想看到真实度这么高的NPC,因为剧情设定死掉啊……”

“打仗的话,应该是以官府的队伍为主吧,咱们门派里的小伙伴,不一定会参与进去。”

“就算是陌生人,看到他们死亡也很难受。”

虽然绝大多数玩家,都因为游戏的超高拟真度,无法把原住民当做单纯的棋子型NPC。

但现在毕竟总人数多了起来,自然就有了很多不同风格的玩家。

“有些人,也太多愁善感了吧,还记得自己是在玩游戏吗?”

“感觉在扮演善良,那大家都不要参与打斗,让剧情无法推进,就行了呗。”

“是啊,不知道的,还以为他们真的穿越了,面对的是真人呢,有点假惺惺。”

这下那些觉得自己已经把NPC,当做虚拟世界朋友的玩家们,开始不乐意了。

“哇,真不知道现实中多么无情无义的人,才能对跟真人没什么差别的,超高智能NPC,保持这种冷漠态度。”

“已经被社会把心脏改造的坚硬如铁了,自然会羡慕别人拥有的丰富情感。”

行吧,看来今日的论坛吵架题目,已经具备雏形了。

等大家翻来覆去,互相口吐芬芳了好几轮之后。终于有人提到了新地图打仗之外的附加探索任务。

“都没人注意到这个新任务吗?永辉国的帝王哎,怎么大家都一点也不好奇的样子。”

“说起来,人物也是第一次还没出场,就有预告吧。”

“这可是一国之君,我们现在就是身处人家的地盘,肯定是重要角色啊。”

大概因为谢伝星并没有放出什么人物剪影,总体讨论度不是很高。

接触封建帝国君主这种事,现代人当然没什么经验。也只是先接下了任务,在系统面板上留个提醒。

战争的残酷,大家在影视剧里或多或少都有过一些了解。

接下来几天,玩家们提升武艺的积极性自然是前所未有的高。

NPC可以不被透明墙限制行动,已经是个众所周知的游戏常识了。于是就有人在门派里提起了隔壁城市,想试试看能不能提前获得有用信息。

江湖人虽然号称不问





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