在古代召唤游戏玩家_分卷阅读4 首页

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   分卷阅读4 (第2/3页)

比如任务系统,建造系统,服装系统之类的。显示给玩家看的部分由1001负责,但内容完全需要谢伝星制定。

而且虽然不像最初想象的那么辛苦要自己搬砖,但是游戏中的所有物品类奖励都要谢伝星自己想办法和古代人沟通,制造出来。

再由1001处理之后发放给玩家们。

第一批游客进游戏要换上的初始服装,就得麻烦村里会缝纫的姐姐妹妹们一起赶工了。

好在金钱交易部分,1001直接可以操作兑换,不然谢伝星光是换铜钱发给玩家就得换到头发掉光。

系统还给谢伝星画了个饼,等玩家带来的能量足够稳定之后,就可以在一定条件内开放他们自己跟本土古代人进行交易。

到时候1001会监控整个游戏内的交易,直接进行置换处理。

脑内过了一遍流程,谢伝星坐在了院子里,闭上双眼,让系统开始进行连接。

作为一个普通的人类,很难形容这种感觉,就像是在黑暗中用自己的意念开始勾勒地图一样。

谢伝星要先选定以目前可使用的能量,能够构建出的初始地图范围。

等玩家召唤过来的时候,想要走出这个范围,就会遇到透明墙壁的阻挡。

本来以为地图上丰和县都是亮的了,怎么说也至少能开放一村一县给玩家。结果点亮青南乡之后,边界就一动不动了。

只能让玩家在一个村子范围活动的游戏初始地图……到时候就说是测试版吧,希望游戏的拟真度能让大家坚持到开放丰和县。

另一个需要控制玩家的部分,就是不能让他们肆无忌惮的在村民面前提到这是在玩游戏。

从小到大的经验告诉谢伝星,不要看轻任何人。

即便科技程度天差地别,古代也一样有非常聪明的人存在。

只在乡村活动的时候还好,既然最终目标都是拯救世界了,那游戏未来一定会开放到更大型的城市。

就说人人都看得出自己女扮男装这件事,对古人抓住细节抽丝剥茧的能力,谢伝星就绝对不敢小看。

到时候让古代的各种势力以为这些游戏玩家是什么邪魔外道,开始敌对起来,那不是自己给自己增加救世难度。

想了想昨天1001讲到的示例游戏,谢伝星决定给玩家增加一个设定,那就是和本地居民提到游戏时,说出口的话会
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