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原力大解析 (第9/12页)
生长,控制植物以困住敌人)*preition原力预知(与原力幻视forcevision相似)*forceprote原力保护(也叫forcearmor,常见防御技能,与原力护罩protebubble稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡...事实上没啥两样)*protebubble原力护罩(与forceprote紧密相关的防御技能,非常相似)*psyetry触物读心(也叫telemetry,使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)*forcepurification原力净化(原力治疗的一种形式而已)q*qey‘tek奎泰克(等同于原力隐匿forcealment或buriedpresence或forcestealth)r*fe原力狂怒(也叫darkrage或forrage,等同于原力狂暴forcefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的速度、力量等等)*ray质能转化(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)*forcereflex原力反射(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子弹时间……)*remainscious意识维持(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛trolpain才能减轻对机体真正的伤害)*resiststun眩晕抵抗(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持remainscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)*forceresistance原力抵御(原力免疫forceimmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)*forceresuscitation原力复生(凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在forcelightning中提到过,cade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)*
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