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原力大解析 (第11/12页)
*forcesubjugate原力分神(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)*forcesuppression原力抑制(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断forcebreach是其加强版本)t*forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)*taint黑暗污染(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)*tapas原力汲暖(这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)*telekinesis意念传动(这招大家太熟悉了,它是许多原力技能的核心:forcepush,原力推击,注意原理上不同于forceburst原力激波;forcepull,原力拉,这译名很土;frip,或者叫thegrip,原力释放常用技能;forcechoke,闻名全宇宙的原力锁喉;force,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;forcekill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;forcecrush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;以及许多光剑技能的核心:saberbarrier,ja里双剑的飞剑;saberthro,对telekinesis系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;还有许多其他技能的核心:levitation,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加无所谓;forceflight,原力滑翔,比如2d里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;ford,原力龙卷风,和原力飓风forcewhirlwind原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏性强,用于单兵;pr
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