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分卷阅读47 (第3/3页)
备。毕竟土著不是他们喜欢的NPC,一旦发现可以攻击,我跟你们讲,几乎所有游戏里,都会有玩家专门找NPC挂机练技能。把NPC当木桩使唤。所以坑NPC也是玩家的特点之一,你们要习惯。几乎每个游戏里,都会有那么几个玩家专门怼NPC放技能。换线换地图都没用,每条线,每个地图都有,我只是想静静挂机,找个地方截图,结果一边挂机打NPC的放技能吵死了。。罗刹、夜叉、修罗的设定是取材佛经。经书里说:夜叉能吃鬼,罗刹好食人,阿修罗有美女而无美酒。所以我这里的设定就是——夜叉喜欢吃鬼,罗刹喜欢吃人,修罗喜欢人类的美食美酒。这三个种族都是鬼神,阿修罗是三善道之一,天龙八部众之一。夜叉在佛经里有护世三十六将。罗刹在佛经里也会有天王相,为佛护持。所以我磨改后,设定还挺详细的。有相关剧情的时候,会一点点放出来给你们看。比如摩佘,我就给他定了一个西幻的剧情。当夜叉被当做堕天使。比如阿克刹,我也给他定了一个西幻的剧情。当罗刹成为魔神。至于修罗,暂时还没有修罗玩家,待定。。另外一个时间差的补充,关于玩家可以调整游戏时间比例关于时间比例的设定,这里解释一下,很多人似乎都有点疑惑,玩家如果能调整时间比例的话,会不会有时间差。这里我详细的说一下。并不会。因为时间比例这玩意是灵陨搞出来坑玩家的。实际上这个时间比例就是玩家在游戏里停留的时长设定。1:1,就是说10小时现实的时间在游戏里停留10小时1:2,就是10小时现实的时间,游戏里停留20小时。1:10,就是说现实10小时的时间在游戏里停留100小时本身游戏世界的时间是一直流动的,不会因为玩家下线就停滞不动,因为那是异世界,一个真正的世界,位面与位面之间本就存在着时间
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