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第一百七十六章 血色箭芒套装 (第2/3页)
增加生命值上限35%,魔法值上限15%,有5%的机率忽视魔法攻击;3装备:增加10%攻击速度和5%移动速度,缩短技能冷却时间,提高弓箭的精准度和攻击力;4装备:增加30%致命一击率,并附带穿刺攻击,有20%机率忽视防御同时带有穿透效果;5装备:增加自身回避率30%,增加短兵器格档机率20%。套装技能:血色箭芒:以元素之力召唤具有强大吸血能力的箭矢,对自身范围15x15内的敌人造成三轮伤害,并使敌人造成5秒残废状态,同时生命值回复到全满,需要魔法值:150,冷却时间5分钟。……看罢了属性,可以说这身套装更加重注魔法防御的方向,和恶魔寂静套一样,同样是宗师级品阶,而且还是40级套装,血色箭套装在物理防御力上还不如恶魔寂静套,只是在魔防上高一些,而且套装属性方面也属于平常基准,只是那个血色箭芒的技能还不错。现在要是拿这套血色箭芒和恶魔寂静套而比较的话,除了魔防上面会增加一点,其它方面都不如恶魔寂静套。但是成然却知道,如果把血色箭芒套改良以后,情况必定会大不一样,当宗师级的装备一旦提升为更高品阶的恶魔级,这身套装必然会发生质的变化,当初20级资深级的寂静套装不也是通过改良以后,成为了至今可以与40级任何宗师级套装相媲美的极品套装了么。要说在中,改良装备是一大特色的话,那么就不能不提到改良套装,准确的来说,往往一身完整的套装远远比一身用同等阶单件装备拼凑起来的强的不只是一点半点,改良单件装备只是提升一件的能力,而改良套装却是一下提升整体套装的属性,而且越高级的套装,只要通过成功改良以后,属性就会更大的变化。试想,一件最高级的神级装备要是再经过改良之后,到底会提升到什么地步,当然这也是成然的一个美好的想象,因为他也不确定顶级装备是否还可以进行改良,毕竟这样的事情有些不太靠谱了。虽说在祈祷中,各个职业的套装是非常多的,如果说是套装就比单件装备好那也不是绝对的事情,但不管怎么说,套装一直都是玩家们所极力追求的东西,要是能有幸凑齐一套的话,那也是非常值得炫耀的。纵观游戏的后期,哪个大公会的公会长,主力玩家甚至是其他精英玩家,最次都拥有一身套装,可以说在那个时候,套装不止是单纯炫耀的东西,更重要的是显示自身实力和地位的象征。不过话说过来,成然自进入游戏就一直套装不离身,当然他是占了重生回来的优势,只要是他知道的,能弄到的,就不会错过,本来打算从事刺客老本行的他因一身尸虫套装改变了就职的方向,从而又想到了20级的寂静套装,说实在的,成然对于猎人套装了解程度知道的也就一知半解,可
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