4 建筑 第一贴 (第3/12页)
发表于2008-2-410:12:52==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30我建议可以修建的军用建筑:仓库(粮食/器械/矿石)养马场牲畜厂(养猪/羊)加工厂(处理肉类/皮革)皮具工房(加工皮甲/制造盾牌)16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯[线锯,刀锯,鱼头锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22把了望塔放大,建几个箭塔守门。弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:361-粮仓:每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓500。2-仓库:每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。3-地窖/储藏室/密洞:随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51食物加工中心
上一页
目录
下一页