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分卷阅读121 (第2/3页)
雪这样的大厂都是够格的。”林锦麒的这款游戏采用的是西幻骑士背景,这是现在网游常用的游戏设定。故事有点借鉴,但是林锦麒却将整个故事移植到了北欧背景,同时植入了大量北欧神话设定。“西方奇幻背景是现在很多网游的主流设定,因此我们拿出来使用不会让玩家觉得陌生。而大量的北欧元素让游戏又有了一丝差异化,这种异域风情足够我们在前期打开市场。不过我有个问题就是,我们是不是植入了太多的付费机制?”金东俊有些哭笑不得,因为整个游戏的付费地方实在是太多了。比如“时装系统”,这个不影响游戏平衡性倒还好说;可是“宝石系统”、“套装系统”和“附魔系统”分明就是逼玩家掏钱买宝石买材料来升级自己的装备。而且这三套系统还有非常复杂的设定,比如同属性的宝石搭配可以获得“叠加加成”,但是互补属性的宝石搭配可以获得“互补加成”。同时随着附魔等级的提升,将导致附魔的失败率大大提高。为了压制失败率,就需要购买付费道具“幸运符”;随着附魔等级的提高,幸运符的需求量也是几何倍数提高。如果林锦麒知道金东俊的抱怨,他会说,他还没有将宝宝系统、战宠系统引入进来呢。未来抽宝宝抽战宠那就是抽卡抽碎片,慢慢攒吧。特别是当年开创的“开宝箱”这个大杀器还没有祭出来呢!不过林锦麒不打算使用“开宝箱”,因为他的确需要快速圈钱,但是还是要有点底线。比如绝大部分道具还是可以通过打副本或跑特殊任务而获得,只不过相较于付费而需要花费大量时间。但是这款游戏是道具付费游戏,因此只要你有时间,其实游戏本身是不收取任何费用的。而“开宝箱”其实本质上就是赌|博了,这个游戏方式后来就被管理部门给禁止了。林锦麒不打算自己打开这个潘多拉魔盒,还是交给别人吧。“我们是游戏公司,而不是慈善机构,想来金先生也认同这个观点吧?”陆晓华问道。看到金东俊点了点头,她又继续说道,“虽然我们设置的付费点很多,但是如果金先生仔细看我们的游戏设定,我们的绝大部分付费
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