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分卷阅读134 (第2/3页)
br>胸腔里空气一点一点被蒸干的感受是刻入骨髓的恐惧,这次的死亡经历比前两回合要痛苦得多。四肢酸软的感觉似乎依然留存,让她难以站立起来,挣扎片刻后,穆光索性在地上躺平,慢慢恢复体力。她想起来了,那一丝眼熟的金色。她在简风白身上看到过。深深的叹了一口气。这下全都能串起来了。npc并不会杀死玩家,恶劣环境也没有让他们陷入绝境,但袁婆婆告诉她只有玩家死亡的情况才会刷新副本进入下一回合。在所有系统提到的相关方中,排除玩家自身的恐惧和npc的因素外,唯一没有被提到的只有塔灵。所以塔灵就是致使玩家死亡的因素。虽然她目前为止都没有见到塔灵究竟长什么样子,但针对这次副本设置难度的核心,她有了一个不可思议的猜测。解锁12个节点会触发塔灵,同时解锁12个节点会打开层与层之间的通道,这是唯一可以让玩家互通的机会。但他们在巴别塔之中,互相之间并不能够沟通,穆光也觉得系统会设置这么简单的条件就能让他们见面,毕竟如果玩家没有能力主动解锁,时间到了也会自动解锁。这就相当于只要在塔内待满24小时,无论如何所有层级之间的通道都会打开,这时候对他们来说畅通无阻,巴别塔这个副本最大的难度——不能互相沟通,这一点就会被直接废掉。这对于逃生竞技赛来说难度太低了。再联想到他们进入塔内之后,看到的环境都是自己内心深处最害怕的场景。所以很有可能,系统根本就没有设置这个副本的原生npc,所谓的塔灵就是玩家本人。通道打开之后,玩家们进入通道,遇见的是另外一层的玩家,看到的却是自己最害怕最厌恶甚至是最恨的人。所以系统将他们之前遇到过的npc都投放到副本中来,正是为了迷惑他们的判断,让他们觉得在副本中碰到以前见到过的人是再正常不过的事情。后面自然而然是防备、警惕、互相之间给出致命的杀招。这种情况之下,没有人会对一个可能对自己造成威胁的npc手下留情,出手必定会是自己最强大的杀招。系统给出的规
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