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分卷阅读70 (第1/3页)
能够非常清楚的看到,白狼在最开始的时候操作还有些生疏,而在安下下线之前,白狼几乎已经可以carry全场。”“是的,在距离足够远的时候,就连安下都很难抢得过她。”“在后半视频中也能够看得出来,辅助们都喜欢跟在她的身后。”“可以注意一下她的等级,在跟安下组队的时候她的账号等级还不到十级。”“如果她是一个新手的话也真是太过可怕了……”“也许她是很长时间没有再接触这个游戏,现在回来重新找了会手感?”“大约是这样吧。”“应该就是这样。”对于星网上的全息游戏直播视频,大家最后做出了这样的猜测。而在看向白狼1V6的视频后,几乎所有的职业选手和教练都是沉默的,沉默到连话都说不出来。“全息技术一直都在发展,现实全息投影的自由度增加是全息技术发展的方向,这一点所有人都知道。也所以几乎全部的战队在锻炼队员们的身体素质同时,也在锻炼队员专属职业的技能。可是……”“可是到现在为止还没有人做到她这种程度,起码很少看见能够做到这种程度的人……”全息游戏在现实世界虚拟后,必将造成的一个结果就是现实世界的选手,将很难出现能够同时兼顾补位其他英雄的情况,除非这些英雄拥有很大的相同点——比如狙击手中的黑百合与安娜。她们两个虽然在团队定位中一个是输出一个是辅助,不过她们手中的武器都是□□,都可以开镜。在需要的情况下能够相互补位,但毕竟还是有差别。再加上如今的全息比赛中牵扯到的游戏又不仅仅只是一个,还有许多类型的格斗游戏甚至是魔法、武侠、超能力游戏等等。游戏角色都有太过明显的职业素养要求,真正想要玩好都要大量的时间去练习,能够玩好一个角色就很不错了。可是在这个全息技术过度阶段,很多选手依旧没有做到“专属于一个英雄且完全精通英雄技能”的程度。故而跟白狼有关的第二个全息游戏自由度增加的模式,就凸显出了白狼本身自带技能的可怕之处。也是因为白狼自身轻盈的腾挪走位和战略意识,才出
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