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分卷阅读264 (第3/3页)
游戏迷。”此贴一出,引来众多网友跟帖。“楼主,说详细点。发布会说的强制下线是真的吗?这样不就很扫兴嘛。”“楼主,在游戏里真的能有触觉和嗅觉这类的直观感受吗?”······发帖人很有耐心的解答每个人提出的问题,他还特别强调下线问题。“这个是真的。系统会提前一个小时提醒玩家,如果玩家一个小时后还不下线,系统不光会强制下线,还把玩家下次登录的地点改为始发地——地球。也就是说不管你到了多少光年外的星系,一旦违反规定,就得重新出发。”强制下线的设定得到确认,不少打算入手头盔的游戏迷都大呼不爽。但这个消息对其他游戏商来说,却再好不过。他们认为凰来是自掘坟墓,既不想得罪家长,又急着发布全息头盔,回笼资金,于是想了这招,谁知消费者不买账,这次凰来恐怕遭遇滑铁卢。第264章峰回路转那些游戏商会有这样的想法也不奇怪,就连外界都不看好凰来这次看似鲁莽的决定。玩家就是游戏的上帝,每款火爆全球的游戏都是抓准玩家的心理。原本最大的卖点是全息虚拟,让玩家有身临其境的感觉。面对如此科幻的全息网游,玩家自然想玩多久就玩多久,凰来也会因此大赚特赚。可这位“大佬”就是不按剧本走,硬是弄个强制下线,这不是自断财路嘛。那么,现实真的如这些人所料吗?五天后,全息头盔准时登陆凰来各大旗舰店。纵然受到“强制下线”门困扰和其他同行故意的诋毁抹黑,也无损抢购的势头。毕竟有着全球首款全息网游的光环加持,除非是经济条件不允许,不然很少人能抵挡这诱惑。凰来官网的预约人数已经过百万,这还是天朝本土的统计数据,还没包括海外的预约人数。打算看凰来出丑的游戏商仍然认为全息头盔的热卖不过是因为消费
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