开挂追男神_分卷阅读306 首页

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   分卷阅读306 (第1/3页)

    不合理,而是展颜一笑:“我懂了。”

席梦思制造出柔软的床垫,人们感觉睡在上面十分舒服,其实这样的床并不好,它容易使脊柱变形、弯曲。网络游戏曾被视为洪水猛兽,无数孩子沉溺于其中,但更多的人并没有将太多的时间花在游戏上,他们很清楚,玩游戏只是偶尔的娱乐。

游戏出现的本来意义,也只是为了娱乐。

就像,有的人喜欢唱歌,有的人喜欢跳舞,有的人喜欢旅游。

那么,自然也有人喜欢游戏。

若说因为游戏成瘾,以至于在现实生活中过的一团糟……

这是个人自控力不足、生活态度不端,与游戏何干?

又说既然如此,那我就是喜欢游戏,我就一直玩好了。

人生在世,孰轻孰重自己说了算。

是虚拟现实的游戏,利用脑电波进入游戏世界,在那里,每个人都会展现真实的自己,恍如现实中的相遇,而不是仅仅通过打字或语音交流,如果真的是一个只知道埋头贪玩游戏的人,就算在这个第二世界,也不会获得自己的快乐吧?

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第十章还满意吗

当然,事实上游戏的受众主体部分为学生,其中很大一部分还是未成年人,很容易被外物影响,也最易出现所谓“游戏成瘾”的不良现象,对于游戏公司来说,这不是仅仅一句“玩家控制力不足”就能完全推卸的责任,游戏公司在运营游戏的同时,也有义务指导玩家,合理安排时间,适度游戏。

对于这一点,政通公司游戏策划团队早就考虑到了,他们对每个人的在线时间做了严格的限制。拟定每个人每天在线时间最多不超过八个小时,还会因为每个人的身体状况而缩减——也就是说,那些身体本应健康、却因为长期缺乏锻炼导致身体素质不达标的游戏宅,或许无法通过客户端的检验,而只能获得一半、甚至更少的游戏时间!

而未成年人,在这一块也将被“歧视”,曾经,他们可以偷偷用大人的身份证完成实名制,在网络游戏世界畅通无阻,但不一样,它使用脑电波接入,根本没办法修改任何数据,如果系统认为玩家需要真正的睡眠,而不是游戏,它会按照既定程序,“踢人”下线!
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