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分卷阅读10 (第2/3页)
察觉到有什么不对,“怎么了?你那边不方便说话吗?”“嗯。”“怪了,大周末的不工作,能有什么事?”“行了,回头我看完数据再和你谈。”顾西山挂掉电话,一回头,易明皇已经坐在床头,笑盈盈地望着他了。“是谁?”“孙行木,孙行森的弟弟。让我给他看数据。”他走到床边,有点不舍,尽管家就在相距不到百米的对面,“你等我一下吧,我回去看看。”她抿着嘴唇摇头。他想了想,“我把电脑拿过来,在这里看。”她还是摇头,“你可以用我的电脑,就在外面。”她指了指卧室的门。他笑了,三分钟之后两个人坐在了客厅窗边的办公桌旁。顾西山凝视着电脑屏幕,嘴角的笑意退去,取而代之的是眉头一点点蹙起。“怎么了?”“数据是没问题的,问题出在技术上。”“技术怎么了?”“bug太多,一开始没做好技术监控,现在这个问题已经影响到产品的正常使用了,所以数据会下滑。”“有办法解决吗?”顾西山摇摇头,“这是相对的,什么问题都可以解决,关键是值不值得花费人力物力去解决。如果我们对它的付出超过了它的收益,这个问题解决了也没有意义。”“如果不去解决,不就是前功尽弃?”“对!”顾西山“啪”地合上电脑,揉了揉太阳穴,“不行,我得到我那里查一些资料。”他出门后,易明皇又打开了电脑。桌面上密密麻麻的数据她看不太懂,大致上有点像公司内部的业绩报表。她滑动鼠标快速浏览,渐渐看出了关键所在。孙行木所负责的游戏版块是逐询的硬伤。归根究底,是前期规划不到位的问题。逐询以软件发家,向来技术过硬,它的主负责人们只顾前进,忽略了内在的逻辑性和功能的交互性。就像一个完整的故事结构,是在游戏开发之前就要由专门人员详细规划好的。市场上确实有很多公司不需要策划,但那都是小游戏。稍微大些的游戏就需要数值、关卡、
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