最终逆转_第十六章 属性 首页

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   第十六章 属性 (第2/4页)

选择再等等等到自己的军衔到达校级。

这样一来除了体质之外莫新也不急着突破敏捷和感知两个选项了。等着军衔更提高一阶再来突破。以求利益最大化

a获得被动技能皮肤黏膜减少4%钝器伤害。

b获得关节弹性防震缓冲跳跃高度增加5%。

c获得基5点体质属性

d获得冲撞抗性减少35%冲撞伤害

e获得战斗被动技能‘再生’(尉级额外选项)

f获得一次抽取机会(尉级额外选项)(备注:抽取到随机物品和技能)

再次选择e和f两项。

(白银低级):你的生命值回复速度增加100%。(备注:不叠加药剂效果不叠加其他技能或装备效果)

产地:

品质:青铜低级

效果:消耗并获得100德玛西亚金币

评价:买三瓶治疗药水?恩应该是这样吧?

这样一来莫新还剩下34点属性点将他们分配到体质上和精神上使这两项差不多处于持平。体质上增加用22点精神上增加应12点。

加完之后莫新的基础属性就变成了:

(括号内为裸装属性)

力量:7

体质:37

敏捷:26(25)

精神:37

感知:25

魅力:13(8)

现在莫新的属性值也全部加完了。

一加完毕属性值的作用就凸显出来了。莫新能感觉到自己身上产生的明显的变化。

他能感觉到自己的脑袋一下清晰好多对周围的环境也更加敏感。心脏的跳动如同大锤十分有力节奏沉稳。身体也感觉轻松了好多甚至觉得引力一下变了。

总的来一个字‘爽’

这里的科技或者不知是什么的力量真是效果神奇。将一个活生生的人的某方面提升几倍。竟然没有使使用者产生任何难受的感觉。

但是忽然的加成也让莫新有些难以适应的地方。例如:身体变轻导导致步子不是很稳。又或者心脏跳动太有力加上感知又特别敏锐会让人觉得很吵。还有思维太快速会老是分心等等。

总之产生了一些不算是副作用的副作用。

这种改变还需要莫新自己回去之后慢慢适应。毕竟之前十几年的习惯和惯性会引发很多问题。

只能也怪他任务奖励多出正常人太多一下子提升得太快反应太过明显。

普通新兵纵使是新手任务下来
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