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了起来的人物角色,瞬间整张脸都黑了。第34章藤蔓的伤害其实并不高,相当微不足道。它真正起到的作用是束缚对手行动的作用。被藤蔓所束缚的人会获得一个负面状态叫做“缠绕”,会使人无法移动,并被动获得一个当前技能叫做“挣扎”,每次使用都会让藤蔓减少一部分耐久度,大概两三次之后能够挣脱藤蔓的束缚,重新获得自由。一般来说,玩家会趁着对方被藤蔓束缚的时候出大招攻击,试图趁机解决敌人,但是居铭丰却并没有那么做——他只是一直站在原地,面向林舒一动不动,然后在林舒挣脱束缚的一瞬间,猛然又一发“藤缠蔓绕”,猛然向着林舒袭来。他在出招的时候已经做出过预判,确保这一攻击击中林舒的时候他正好挣脱藤蔓的束缚,却不料在林舒挣脱束缚的那一瞬间,一片透明的弧形光影就猛然挡在了绿光的面前,时机抓得非常之好。弧形光影存在的时间只有一秒,却恰恰好挡住那一道绿光,让它瞬间飘散。林舒咬牙切齿道:“居铭丰你再试试看?”居铭丰声音无辜:“不过就是木系的技能。我也没想到它的动画做得这么细致啊。”林舒信他才有鬼。的技能动画是出名得画面细致生动,也是如此。但是总体来说,还是九重天的设定更加微妙一些。出到后期,魔道三门派出来的时候,月魔门,合欢宗和魍魉道都是极为有特色的存在。因为是游戏门派,所以邪道也并不完全是恶的象征,但是绝对是“邪”的象征。而合欢宗的技能每一个可以说是都很不正经。他们的技能不但可以吸血吸蓝,还总是会被带上一些诡异的描述,显得这个门派……非常浪荡。事实上的各种设定都非常完善,北辰是一个非常注重游戏文化和世界观设定的公司,尤其是作为之后十年代表作的和之路,更是做到了这方面的极致,完全是北辰游戏成立之后的最高杰作。所以里面的人物都十分古色古香,无论男性还是女性,服装外观都显得保守而飘逸,非常符合背景。除了合欢宗。
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