重生之打造虚拟世界_分卷阅读42 首页

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   分卷阅读42 (第3/3页)

生回来的,二十年后我做过的商业项目数量和水准能让老爹你惊得眼珠子都掉下来呢。

可惜这些话都不能说。

所以他只是故作不满地叫道:“老爸你这绝对是年龄歧视!人家要不要跟我合作是看和我投不投契,能不能帮上忙,还有需不需要资金援助的……跟年龄没有关系好吗?”

居柏炣觉得好笑:“你能给什么资金援助?”

居铭丰便回答道:“我就算没钱,你和我妈不是有嘛……”

……

这两人贫了半天,居铭丰才挂掉电话。居柏炣想了想,还是上网调查起了林舒制作的游戏和建立的游戏平台的详细资料,而居铭丰关了手机,也开始查看起游戏引擎和平台的具体功能。

毕竟是早就接触过这类引擎的人,所以居铭丰比起杨子期一类的工程师,要更容易理解整个游戏的设计方案和优劣部分。杨子期看林舒设计的引擎,最多是靠着多年接触游戏产业的经验而判断出引擎本身的设计应用型很广,但是他毕竟没有接触过其他成熟的商业性开放引擎,所以对于很大一部分的设计细节,都是知其然而不知其所以然,还需要细细琢磨。

居铭丰就不一样了。

他很多时候一看就知道引擎的某一部分是为了什么目的而产生,某个模组曾经如何受过市场的喜爱,某个设计是因为什么样的BUG或者漏洞才设计成目前的形态……总之,了如指掌。

所以他也知道,这个系统之中加入了哪些独属于林舒的风格和内容。引擎之中有哪些是不属于他见过的所有发行系统,是被林舒一点一点改进和融入到系统之中的。

……从很久很久以前开始,居铭丰就觉得林舒很天才。

这种天才,不是属于记忆力出众或者学习能力出众的天才,而是在于眼光和想法。林舒总是能够依靠本能就能够快速知道什么样的设计让人喜悦,什么样的构成最能增加使用者的心理愉悦度。

他的思路很宽广,心思却很温柔。这让他的作品之中天生就带了一种难以言喻的魅力——林舒在所有游戏的规划和设计上,都







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