重生之穷济天下_分卷阅读228 首页

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   分卷阅读228 (第2/3页)

我变成了国产游戏地旗帜,而则成为了这个时代的光荣硕果仅存的标志,可是它的可怕之处在于,历史上这家游戏公司以出品历史类游戏见长,同时它地作品很多都有着极为丰富的知识内涵。所以是拥有一定历史知识玩家的首选品牌,所以我才亟不可待的抄袭着他还没有面市的经典作品们。

所谓成也萧何败也萧何,正是玩家群体的特殊性。也导致了在国内对它地反对声浪此起彼伏,因为日本人出品的历史中总是能让人找出令人气氛的谬误,甚至让人怀疑他们是成心为了误导下一代才篡改了历史!其中造成影响最大的就是二战题材的!

说起这个游戏,在天津还曾经发生过中国雇员集体辞职事件,那时的天津光荣分部的雇员们。发现游戏中日本被赋予了很多不符合现实的“天赋”,也就是说你可以避免历史上日本失败地所有错误,最终让膏药旗插遍世界!

中国人愤怒了,但游戏是日本人做的,从某种角度上我倒是可以理解这种意捧起大力神杯……可是这种事情涉及到严肃的历史。而且也变相的证明了日本国民对世界霸权的渴望,正是因为这种毫不掩饰的野心,才让我真正的明白了其所谓的反思历史究竟是个什么德行!

所以说,在大航海时代的时候,整个日本处于完全地锁国状态,就像以后满清做的那样,这个令人激动地地理大发现时代和日本人毫无关系,你说他能心平气和的正确描写中国吗?客观公正的给予这个时期的明王朝应有的地位?让所有的人都来看一看中国和日本的巨大差异?开玩笑!

他们不想做的事情那就由我

;实,尤其在万历时代,为了填补战争经费的缺口,禁海令其实已经不复存在,加之指南针、船舵、隔水分舱以及纵帆等远洋航海技术都是中国发明的,所以说当时的中国造船以及航海技术其实并没有落后于世界,反而还是第一流的水准,这从葡萄牙人在南海跟咱们交手后的悲惨失败中就可见一斑,谁也不会怀疑当时的葡萄牙不是航海大国吧?

唯一令人遗憾的也就只有昙花一现的巨舰。木帆船建造技术的巅峰——宝船。其实对于当时的中国来说建造这种体
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