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r>1、阵营篇A.国王,以长剑手为主经济:修建速度10%!!(MISSING),(MISSING)铁矿石收入15%!!(MISSING)(MISSING)军队:长剑手攻击10%!!(MISSING),(MISSING)行军速度5%!!(MISSING)(MISSING)阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击B.苏丹,以长矛手为主经济:研究速度10%!!(MISSING),(MISSING)石材收入15%!!(MISSING)(MISSING)军队:长矛手攻击10%!!(MISSING),(MISSING)战队规模5%!!(MISSING)(MISSING)阵营单位:刺客、反击C.沙皇,以骑兵为主经济:训练速度10%!!(MISSING),(MISSING)木材收入15%!!(MISSING)(MISSING)军队:骑兵攻击10%!!(MISSING),(MISSING)斗士经验值10%!!(MISSING)(MISSING)阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长、剑手,长、剑手克制长、枪手,而长、枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战。2、建筑篇:城内建筑有16种,地图建筑有8种,可占领地图建筑有6种,我们将分条释义。(1)城内建筑A.农场:制造粮食。B.木材厂:制造木材。C.采石场:制造石材。D.铁矿:制造铁矿。E.房屋:制造银币。F.兵营:训练士兵。G.仓库:保护资源。H.学院:研究科技。I.神殿:治疗伤兵。J.城墙:抵御进攻。K.城堡:行军数量。L.皇家兵营:训练斗士。M.工厂:生产防御陷阱。N.酒馆:冒险资源奖励加成冒险者雇佣。O.竞技场:奖励技能点数经验加成更改斗士头像。
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