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分卷阅读70 (第2/3页)
甲的契合度,机甲同样具有不同的属性,不过从属性分配开始,便脱离了现实,在‘巅峰’游戏里机甲的初始属性分为物理伤害与法术攻击,当然现实中是没有这种分配的。游戏队伍的基本配置便是战士、刺客、核心武力输出、辅助以及核心法术输出。因为是新人玩家,首先进入的便是训练场,五名新人玩家与系统操作的五个角色对战。在此之前陆玦已经在域外战场驾驶过机甲与虫族进行战斗并且自我感觉十分良好,现下参与人机对战游戏也十分顺手,随着地图的展开,陆玦很轻易的得到了胜利。新人训练随之结束,陆玦便进入5v5擂台赛的随机匹配。匹配花费的时间并不长,在双方传输就位之后,地图也随之刷新,他们抽中了风暴峡谷的地图。根据系统介绍,玩家擂台赛拥有一百零一幅地图,都是根据不同星球的地貌特点制作的。游戏玩家十人分为红蓝两军,双方各有一座核心要塞,要塞之外散布着二十个军事堡垒作为保护,而取得胜利只有两个途径,一个是摧毁敌方的核心要塞,另一个则是团灭敌方玩家。在游戏进程中,会遇到机甲受损、受伤以及死亡的状况,而这些除了机甲零件保养物品和基础药物之外,只有选择物理属性才会获得维修机甲的技能,同样也只有选择法术属性才能获得治疗以及复活的技能。同时在红蓝两军的中立地带还有另一个共同的敌人,虫穴,随着时间的推移,虫穴内部的虫族会越来越多,然后便会平均的向红蓝双方进攻,这些虫族虽然可以杀死,但并不能完全消灭,直至彻底摧毁一方核心要塞。这是纯粹的考验机甲操作技术以及团队协作能力的比赛。陆玦在比赛中选择的是刺客这一定位,于是当他兴冲冲的操作机甲刚走出军\\事堡垒,便被地方两人伏击了。陆玦:……随即他就遭到了来自队友的臭鸡蛋,以及嫌弃意味十足的复活术。游戏外,顶着一张青青紫紫的脸,梅尔正在十分无聊的刷着网页新闻,虽然联邦表面看起来一片祥和,但实际上社\\会矛盾已经到达了一个十分尖锐的程度,当然不仅是联邦,大部分人类国家都是如此
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