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分卷阅读4 (第2/3页)
br>那石头个头不大,通体漆黑,很不起眼的样子,但如果仔细看,会发现石头表面不时有淡淡的金色水纹淌过。塞威目光一凝——时间陨石。这种神奇的陨石来自亿万光年外的太空,目前为止成功着陆在地球上的少之又少。而在少数几个拥有时间陨石的国家中,能够破解出太空密码,并运用陨石力量逆转时空的,只有美国和中国。感觉到塞威投来的目光,齐逍以为他是第一次见到时间陨石,耐心的解释道:“时间陨石能带我们去古董逃亡的时代,在那里我们会拥有另一个身份,任务是还原历史。”其实说白了,就是角色扮演。古董追缉猎人就像一部历史剧的演员,他们前往古董逃去的时代,扮演历史中真实存在的人物,凭借自己对历史的了解推动剧情发展;而古董能否被成功找回则取决于历史有没有被正确还原,换句话说,就是作为观众的古董对他们的表演满不满意。满意了,古董的执念已了,自然就会乖乖回去;要是不满意……不好意思,不满意只有两种结果,要么古董大发慈悲再给你一次重头来过的机会让它满意,要么你就永远找不回它了。“听起来似乎很简单,但这中间却有一个不确定因素,就是古董究竟逃去了哪个时代,是它被创造的时代,还是他所描述的时代。”创造时代是指古董被制造者制造出来的时代,一般是历史上真正存在的年代,追缉者要做的就是扮演创造者,还原出古董被创造的过程;可描述时代就不一样了,描述时代是古董所描绘和体现的时代,往往是古董创作者虚构出来的幻想世界。就拿拉斐尔的名画来说,假如有一天它真的陷入“逃亡”,那么追缉者既有可能前往它的创造时代,也就是16世纪的罗马,成为拉斐尔,亲手用笔画出这幅世界名画;但也有可能一睁开眼就变成了嗷嗷待哺的小圣子耶稣,被圣母玛丽亚抱在怀里细声哄弄……所以说,古董追缉对于参与者的心理承受能力要求非常高,因为当你睁开眼睛的时候,你既有可能还是个人,也有可能变成了神话传说中才存在的人物,甚至是上帝耶和华和撒旦路西法……但这种不确定因素对于某些古董而言却并不存在,比如,因为它是一幅人
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