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分卷阅读32 (第1/3页)
的几个素材库,想搜索自己所见识过的最匹配的色号和质感。因为这素材的质感真的是没得说——活生生就跟真料子似的!哪怕现在立身于地下负一层,光线不亮,甚至可以说是有点暗,但是哪怕在自然光的衬托下,这料子的光滑度也体现的十分完美。就像是刚才这“灵感”在x轴上向自己趋近,听闻自己施号发令又自动回退,这衣袂翩翩间他身上这料子就犹如绸缎一般,轻扬且柔亮感十足。吴朝自顾自点点头,可惜了他现在身边没台电脑,要是有台电脑,直接把这“灵感”导入系统中,稍微打一点光上去,将他这身绸缎锦绘再制作的更夸张些,更富有张力些……欸等等这灵感的衣服设计确实好像太过朴素了。呃,如果……光线再暗一暗,阴影部分再浓重些,这,这就像是件寿衣了吧?啊咧,这究竟是不是寿衣的设计款式?吴朝沉思了会儿——这种动态灵感以前在脑内出现的也不算少,再加上本身就负责游戏开发,对角色本身的动作系统绑定还是五官塑形之类的,都太过熟悉了。但是服饰设计这方面是自己的弱项,所以在清闲的时候,往往也会选择多去涉猎一下这部分的书籍算作了解。这样美工太太团们跟自己交流的时候自己也就能搭得上话了~现下犹如把自己当个机器人一样看待,自动在脑内搜索起有关衣饰方面的涉猎,好像记得看过说寿衣也是有讲究的——一般不用皮毛和绸缎来制作,怕来生变成兽类或者断子绝孙,于是多用绢棉制成,取“眷恋、缅怀”之意。而且衣裤件数也忌双喜单……呃,面前这灵感好像就穿了两件挺清凉的啊,是双数啊,再说了,这料子是绸缎吧,这么光滑有质感的模样一定是绸缎吧……所以,所以这肯定不是寿衣吧……吴朝挠了挠头,也不知道怎么就脑抽了,挠完头手没放下,反倒是有点恍惚地伸了出去,看似要触摸自己这个“灵感”。啊咧……还真捏着了布料……手中捏着了……真实的布料……喉结也不由自主地滚动了下,吴朝慢慢,慢慢地重新抬
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