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分卷阅读14 (第2/3页)
可迎刃而解,那就是转手。麻烦公司里其他更擅长q版游戏开发的人才接手此项目,直接将这游戏改的面目全非,再也不是吴朝小组这边的心血。这件事吴朝一开始听说要求改方案时就有考虑过。只不过他向来不喜欢办坑爹事,更何况他对自己设计的游戏都有爱,压根不喜欢也舍不得将自己做了一半的活儿转手给别人。虽然这件事本身就是一大群人在共同策划开发,可他带的队是主力,在这次项目中他自己本身就负责了多半,很多东西不必多说,自己心里懂,就清楚的知道该怎么做最合适。如果真让别人接手,他怕连转达都转达不清。比如花坛上带有“=w=”表情脸的小萤火虫,那可千万别给哥日后去了啊,那都是玩家发现了此细节,然后在这“携带隐藏关键点npc”前站定超过5s,于是才可触发副本的设定啊!打过副本后你就可以头顶“=w=”行走在各个星球之中了,再遇到其他一些含有携带“隐藏性质”的npc(比方说你在小镇中乱晃,过去一个npc恰巧是对此表情情有独钟),它一定会上前来跟你触发对话,然后提供特殊装备(美工组的污人天团当时也强力介入,硬是把一些“美味的胖次”,“沙滩泳衣”等等奇怪的商城人物时装也给加进来了。)当然,最重要的是它会给玩家免费的补给。再比如之前说的翻山越岭时一个方向没控制好从山坡上滑下去了,滑到沟底或者摔到其他地方,也都是有一定几率触发一些迷之副本的。这都是当初跟技术部那群哥们商量的,好多细节都是吴朝跟他们敲定的。说起这个,吴朝突然又想起上次技术组的大慈还跟他讲过那个m星球坐标(232,323)海下场景还没建模好,需要重发一次完整的素材过来好再做补丁。要求是材质贴的要更加高端细腻,否则玩家一潜入水下场景,灯光透视水面折射这些没算精确,水中波浪也没做好的话,部分水下场景视图在玩家视觉当中就将会以纸片形式呈现,直白来讲,十分难看。这事还是过年前几天大慈跟他私下说的,吴朝这边都还没来得及细
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