字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读2 (第2/3页)
说十级的时候死亡一次掉一级,二十级死亡一次掉两级,以此类推。越高等级死亡所受的惩罚也就越严重。接过就职长老交到自己手中的新手服皮甲,一柄长弓一只箭袋,以及一把银白色的竖琴,背上系统配给的新手背包,攥着五个铜币,黑曜之痕终于正式迈出了自己在LostTemple中真正意义上的第一步。“自由之心决定你注定无法成为普遍意义上的英雄,但你也会在相应的地方找到属于自己的价值。”……自由之心吗?说得还真是贴切啊,自己长久依赖迷惑不解的事情竟然在一个游戏中豁然开朗——原来自己之前拼命追求的……不过是“自由”二字。游戏基本设定扫盲:1:种族分类——大体分为人族,半兽人族,精灵族,矮人族,魔族和天使族。后两者种族为稀有种族。2:职业分类——基础职业只分成战斗系,法术系,治愈系和特殊系,随着等级提升会有不同的转职任务。3:物品分类——物品以颜色区分由低到高分别为白,绿,蓝,紫,橙,物品等级一次是普通,精良,优质,史诗,传说。4:任务分类——任务等级由低到高分别为D,C,B,A,S,SS,SSS和SSS,其中SSS为随机隐藏任务,也是最困难,危险系数最高的任务。5:属性影响——力量影响人物的物理攻击力和负重情况,敏捷则影响攻击和移动速度,还有闪避攻击的几率,智力影响魔法攻击强度和MP的数值上限,精神则影响人物的魔法抵抗力和魔法吟唱速度。幸运影响宝物掉落几率和人物触发几率,魅力效果未知。第二章走出新手出生神殿,开始漫不经心的观赏周围的风景,的美工十分强大,加上高科技的支持,整个游戏几乎达到了100%的仿真程度,新手神殿外是血红的天空,脚下是布满黄沙的土地
上一页
目录
下一页