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分卷阅读212 (第1/3页)
亦不乏能力,在医之一道上研究得更宽泛且更深入。回到当前。借由药线,探到了死骨,郁容确定了具体的病证,稍松了口气,便要正式施治了。突见“病人”全身剧烈地抽搐起来,斜着眼睛歪嘴巴,黄涎顺着唇角流出……怪恶心的。郁容却顾不得恶心不恶心的,赶紧采取抢救措施。晚了。系统提示,“病人”癌变,死啦!郁容:“……”这癌变速度可真快,附骨疽直接变成炭疽了。没办法。伴着“等级”与熟练度的提升,系统对他的要求愈发高了。这种,给病人治病治到一半,突然发生病变的情况,越来越常见。每次死一个“病人”,经验值与贡献度双双被扣且不提,直面“死亡”的感觉,真真不太好受……尽管心知是假的。好在,郁容擅长调节心态,也知系统的用意。虚拟的死亡,总好过现实里,因着医术不精,无法挽回病人的性命。听到耳畔“扣分”的提示,郁容深深地吸了口气,用了三十秒的时间缓和着心情,遂又“点单”,再请出一名“病人”。死了的“病人”瞬间“复活”。腿上的病变跟先前不一样,突地就多了几处故障,迅速化脓烂开了。郁容克制不住地抽了抽眼角。系统是好帮手,不过有时候也会“抽”,譬如眼前这一幕,真的很像在上演生化危机,胆小点的怕不得吓死,再也不要进虚拟空间了。吐槽了一通,郁容的心情彻底平复。凝神定气。重新给“病人”望闻切了——小腿肌肉萎缩,骨骼粗大,化脓的地方脓水不止,药线探到有死骨……观其面,苍白又黯淡,明显精神不济,是气化无力;脉濡细,再看舌头,质红苔薄白,皆为气虚血亏所显化。确定是脓毒蚀骨之证。怕“病人”一言不合又来了个癌变,郁容确诊后紧赶慢赶地下了诊断,采取内外双重施治手法进行救治。便在这时,系统提醒,受到严重的“外界干扰”,为保护宿主的隐私,不给郁容任何思考的时间,二话不说将其“踢”出空间。“眼前”一花,遂是一片漆黑。不自觉地睁开眼,对上
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