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分卷阅读10 (第3/3页)
y的音译?“不全是,”副部长摇了摇头,“其实这种RPG游戏,人物性格都很模板化,别的我们都叫Jimmy1,Jimmy2,只有TL8舱这位,我们叫他小纪。”贺知点了点头,示意他继续说。副部长端起水杯抿了一口,才道:“他有人味儿,我进TL8测试了两次,每次感觉都不一样。”“怎么个不一样法?”贺知放下了手中的笔,身体前倾了些,发问。“小纪这个人物,非要说特别在哪里,我不太会形容,但是进入到TL8舱的游戏的时候,我能明显感觉到我是一个游离在小纪世界外面的人,我在观察他,他也在观察我,”副部长回忆,“小纪性格很凉薄,我和几个同事探讨过,我们在结局被枪击的时候,他都没什么反应,但是人又不坏……对了,他是程序部已经离职的小沈主设计的,小沈抠细节很厉害,之前两个游戏里评价好的人物,大多都是他设计的。”贺知拿钢笔在纸上写了个“沈”字,又问副部长:“就这么点特别的?”“贺总您只玩儿过TL8的这个版本,可能感触不深,”副部长摇了摇头,“他太有人味儿了,我玩儿这么多年游戏,第一次碰见这样的。“贺总,您也知道,咱们这个游戏有防沉迷机制,隔离了一些用户和人物之间的互动感受,而且TheLastDay是游戏舱附赠的游戏,设计的主要目的是给客户展示我们的游戏舱功能,游戏的技巧性要求很低,大部分时间都在选择。“再加上RPG的游戏逻辑简单,为了照顾客户体验,游戏的对话是从数据库中抽取调用的,确保不会每次都相同。数据库是程序员私人制作,不过其他十四个舱的Jimmy回答我的东西都大同小异,除了小纪。“小纪不爱说话,但他跟我说话的时候,我会觉得他真的像个人。所以我每次最后没通关成功,我也不成功的心服口服,您知道,我毕竟是个直男,还有家庭,让我追个男的——”“好了,”贺知打断了他,在记录下来的小沈下面划了一条横线,下了逐客令,“你出去吧。”
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