攻略大师[快穿]_分卷阅读2 首页

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   分卷阅读2 (第2/3页)


在黎琰的记忆里,在有了计算机和网络之后,科技几乎是跳跃式地发展,21到25世纪发生了好几个科技的大突破,在历史上也是浓墨重彩的一笔。

仔细了解了一番之后,苏涵很快发现了自己无与伦比的一个优势。

他大学学的就是网络工程,虽然毕业之后就忘了个七七八八,但整天跟游戏打交道,很多基础知识都记得很牢。而得益于星元纪比现在多发展的两千多年,苏涵大学学的基础知识都比现在的网络技术高出太多。苏涵只要随随便便写几个程序,做几个软件,绝对是财源滚滚来。

不管在哪个时代,钱都是个好东西。苏涵在成为了知名主播之后就再也没有为钱操过心,他本身也对生活水平的要求也比较低。

但考虑到娱乐圈拜金的本质,以及财力在各种资源上的巨大作用,苏涵当即动手,做了一个小游戏。

第02章

苏涵做出来的这个叫做益智积木的小游戏在星元纪已经有了几百年的历史,却从未过时。因为其不光充满魔性,让人玩了一遍还想再玩一遍,而且对思维能力和记忆能力有良好的训练作用。星元纪的时候,家长都会带着孩子一起玩这款游戏。

益智积木的优点在于其设计上,程序上的内容十分简单,稍微懂一点网络技术的都会做。要不是设计时需要用到的对人类大脑的研究结果这个时候还没有,仅凭现在的技术也可以把这游戏写出来。

益智积木在星元纪是由国家部门根据对大脑的科研结果无偿推广的游戏,目的是为了锻炼人们的大脑,谁都能做。所以它的程序逻辑是非常简单的。也因此,苏涵一旦做出来之后,极有可能面临盗版泛滥成灾的状况。

当然苏涵用未来理论写出来的程序其他人肯定破解不了,但没有破解可以抄袭啊。虽然其他人不知道游戏的设计原理,但依样画葫芦总是会的。有很多游戏表面看起来都很像,但实际运用的游戏引擎和编码完全不一样,有的精细有的粗糙。但即便粗糙,照样会分流掉很多用户。

可以想见,益智积木一旦面世,绝对一夜之间就能冒出许多个差不离的来。这个
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