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分卷阅读99 (第3/3页)
时地一个空袭袭向千里。无咎哪怕敏捷度和移速不高,在地上也基本应付得来,可为难了千里,脚上没长吸盘和倒钩,仅是凭借着洞壁上七斜八歪出来的奇形怪状的石头做为落脚点,万不得已也只能钻进那些小通道里躲一躲。修罗在队伍界面看着千里的疲劳值比他们两都要快速地往上堆,心里直打鼓。这地方虽大,胜在空旷,千里的指挥修罗不至于听不到,不过一个“减速”往往会变成“减速——减速——减速——速——速——”。先前那个末日洪水般的技能显然是水怪的大招,水怪并非变态到每次攻击都让人无处可躲,然而由于三人小队输出不足,尽管靠技术加以弥补,仍要以时间为代价,尼斯湖水怪的生命值损耗十分缓慢,如此一来,它发大招的次数势必大增。因此,三人不得不时常躲进小洞口里避免伤害。这样下去,最大的问题是,每进入到那些充满湖水的通道里,水元素结晶的倒计时都会继续!第一次打这副本,天知道推完水怪后还会不会用到水元素结晶。如若数个小时的浴血奋战到头来败在这种小细节上,千里会想杀人。千里一路躲避着水怪的攻击从洞壁上冲下来,离地面还有数米之时纵身一跳,轻盈地落在修罗面前,一把扯下挂在腰间的水元素结晶扔给修罗,“你拿着!”说完,头也不回地跑了。“啊——?”修罗没明白。“还有我的。”无咎一个走位过来,把自己的水元素结晶也丢给了修罗。修罗拿着两人的水元素结晶,好一会儿,才恍然大悟。LDM里,玩家本身在水下有正常的憋气时限,若带着水元素结晶在身上,一进入水中,水元素结晶的倒计时会马上开始。两人决定不再依赖水元素结晶,以节省它的有效时长——虽然这意味着他们之后在通道里躲避的时间有了限制。第78章倒塌修罗不同那两个艺高人胆大的,他呆在通道里的时间越长越安全,水元素结晶于他而言举足轻重。千里和无咎一人一边,一个半空,一个地上,契合有度地持续进行着攻击,修罗则施以减速、冰墙等辅助,需要回复的
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