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分卷阅读29 (第3/3页)
载地球上出现过的动植物的资料,特性过于相近的择一即可,务必要求游戏中的每一种动植物都有自己的特点。对了,未来应该有很多动植物都进化了吧,你有没有它们的资料?”叶重华查了查:“这里有‘动物饲养辅助软件’以及‘植物栽培辅助软件’,里面的资料还算完全,不过与现在的地球相比,有些动植物已经灭绝,相应的也发现了一些新物种。”“嗯。既然打算用真实存在的动植物,那么就必须尽量减少差错,你到网上下载资料的时候务必要求信息的准确度。”项秦思考片刻,“游戏初始每个玩家可以选择一种基础动物和一种基础植物,动物从初生期开始饲养,植物从种子开始种植。根据游戏提示喂养或栽培它们,没有照顾好的话它们会生病甚至死亡,在此期间动植物的动作和反应都用设定好的动画。“到了成熟收获期,可卖出动植物的产出来换取金钱,设定个性化的名字,近一步开启灵智,也就是让它们拥有一定AI。这时候玩家就可以选择两种进化路线——‘战宠’或‘萌宠’。”第22章手机游戏“进化成战宠的动植物将根据它们的特性被赋予攻击属性,有力量型、速度型、元素变异型等等,同时多出一个升级系统,满级暂定为一百。两部或多部手机同时开启网络连接,只要靠在一起让投影范围重叠,即可选择进入格斗模式,赢的一方得到相应金钱和经验值,经验值用来升级,金钱则可以购买装备道具额外提升属性。“进化成萌宠的动植物的AI比战宠要高,根据它们的特性被赋予各种性格,同时多出一个特殊属性好感度,玩家可以通过语音与之对话互动,萌宠会通过连网搜索选择合适的文字回答,所以萌宠也等同于搜索工具,如果玩家有什么疑问都可以交给它解答。“这里萌宠的反应将不再像没有灵智时的机械化,主人如果照顾不当,好感度下降,它们会生气不理会主人的命令。好感度保持满值的时候,萌宠会不时随机赠送主人礼物,玩家也可以利用金钱购买道具增加好感度。“当金钱达到
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