最强游戏架构师_分卷阅读10 首页

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   分卷阅读10 (第2/3页)

。”

明言微微坐直了身子,他等来了自己想要的那条大鱼。

明言道:“我知道你们是想来引进的。事先声明,我不会接受买断模式,只接受分成。另外,A家在两天前就已经联络过我了。现在你可以开价了。”

电话那一头沉默了,显然是没想到明言一个学生竟然如此干脆利落地来了个下马威。

怀尔斯愕然了一会儿,道:“请稍等片刻。”

他显然是跟旁边的另一个人商量了两句,然后重新打开通讯,说道:“我们可以给你这一届的‘新人新作’栏目第一的位置,此外还有编辑试玩推荐和评语。签A级合约,简单利润抽成比例是21%。”

他的报价也挺干脆的,但明言不满意。

“接近两成,我不会接受这种离谱的价码。”明言说,“你们还没有意识到这款游戏的价值。”

怀尔斯说:“当然,我们相信这款作品能有出色的表现,目前的玩家好评率已经说明了很多问题。但是也希望你能认识到,现在的成绩是建立在校内网的基础上,它的玩家都是大学生年龄段。而从的美术风格上来看,我们不看好它在其他玩家群体当中的吸引力和市场表现。”

明言挑了挑眉:“既然你们是这样评估的,那就没什么好说的了。”

怀尔斯说:“等等,你可以给出你的心理价位。”

嗯,这说明爱家还是想要拿到的,还接受一定程度上的讨价还价。

但是……

“不,谢谢。我的心理价位是10%的抽成。”明言说。

怀尔斯一听之下,脱口而出道:“这不可能!”

10%左右的抽成比例是什么概念?

就算大爆特爆卖出上亿份,渠道也已经接近没有赚头了,毕竟他们还要付出后续的员工、维护、服务器流量种种资源。

那这个价码一般是开给谁的?

是最顶尖的游戏大厂,神级的架构师出面带领高端团队,几年磨一剑做出的3A大作。

同时还要有极高的媒
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