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分卷阅读264 (第1/3页)
机任务、主线任务等几个分类,其中的主线任务倒是让苏哲有些惊讶,这个迄今为止都还没有出现过,但它既然沉默地呆在系统中,说明这个任务的存在是有意义的。苏哲点开了这个主线任务看了眼,才发现,这个任务目标十分简单明确——宿主需累积偶像指数,直至成为超级偶像。看到这个任务,苏哲才好笑地想起,这个沙雕系统,它的名字名为“超级偶像系统”,只是他现在的田径运动员身份,怎样看都和系统的这个主线任务有悖的样子……想到这里,苏哲突然发现,在这个主线任务内容的下方,还有个注释。【本系统将根据宿主天赋,为宿主调整相应成长路线,直至宿主成为万众瞩目的超级偶像。】看到这里,苏哲愣了下,回味了一下这句话的意思,恍然明白,自己一直以来似乎都误会了’超级偶像’这4个字的意思,在系统的定义里,偶像并不局限于娱乐圈,而是广义上的偶像意义,这个系统一直以来的最终目标,应该就是让他通过田径方面的训练与实力的增长,最终成长为一位’超级偶像’。只是,这虽然也解释了系统当前大部分的任务和技能逻辑,但为什么还是会有一些娱乐圈相关的技能和奖励掺杂其中呢……带着残存的一些疑惑,苏哲陆续又点开了其它的任务分类,这些分类中的功能也十分简单,如目标任务、随机任务之类的分类中,可以分别查阅当前未完成的任务以及过往曾经完成过的相关任务。倒是每日任务的模块中有点意思,在这个任务模块中,还额外记录了他连续完成每日任务的’签到次数’,目前他的签到时间最长维持在97天,这中间或因为伤病、或因为需要在赛事中保持体能,他或多或少地都有’断签’,就比如为了今天的钻石赛,他就并没有完成往常的10公里跑。苏哲这时才想起,自己每日在使用的超级偶像训练空间就是连续50日完成10公里跑的任务奖励,倒是不知道如果连续100日完成任务,是不是还有新的系统功能被解锁?看着界面上显示的最长签到时间97天,虽然略微有些遗憾,但苏哲倒是还颇为知足,毕竟现今已有的系统功能,已经很够他使用了,至于
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