在逃生游戏里撩宿敌_分卷阅读608 首页

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   分卷阅读608 (第2/3页)

纪无欢心中的猜测,他定下神来继续说道:"大爷,您是不是一直在寻找那个杀死您的凶手?"

一提到"凶手"两个字,室内的空气仿佛瞬间冷了下来,一股无形的压力从天而降,把刚放下一半的小心脏又给紧紧地揪了起来。

纪无欢习惯性认怂,直往聂渊身后缩,以前还会觉得丢人,现在是理直气壮地躲避!等藏好了才从男人的肩膀后头露出两只眼睛,眨巴眨巴,继续说道:"我们可以帮您......"

"......"

"--复仇。"随着纪无欢吐出着两个字,空气变得更冷了。

相比平日里那些厉鬼复仇主题的恐怖电影,魔方里的鬼怪绝大多数时候就是纯粹的恶,可能是因为嫉妒,可能是因为仇恨,又或者只是单纯的想作恶。

导致纪无欢等玩家在面对这些恐怖鬼怪的时候已经普遍形成了这种认知。

它们想杀死人类,或许是魔方下达的任务,也或许是喜欢杀人,总之没有任何其他的目的。

可这次不同,这些死者曾经是人。

或者说,在前一个小时、前一分钟、前一秒,都还是一个活生生的,家庭幸福美满的人。

凶宅里的时间永久性的停在了他们断气的那一刻,不多不少,一分不差,尸体永远在原地,不会腐烂也不会消失。

因此"死者"也永远存在。

这就是为什么在所有的规则里都没有特别解释过"死者"的含义,甚至基本就没有出现过这两个字,因为玩家自己想出来的解释跟魔方给出的官方规则是截然不同的。

在高压危险的情况下,人很难分出心思与精力来思考其他的,不太重要的线索都是一晃而过,谁都知道"死者"是什么意思,思考的时候只会有个一晃而过的想法。

哦,死去的人嘛。

但假若是被魔方列为规则就不一样了,哪怕只是一个句号都值得他们琢磨思忖再三,纪无欢甚至能把里的每一个字从尾到头,标点符号都一个不漏的倒背下来。

以四面魔方玩家的智商跟经验,一旦在规则里出现了"死者"相关的信息,那么肯定会重视,紧接着很快就会把,凶宅、凶物、死者以及凶手联系起来。

接着便能很快想到真正的根源所在。

没错,
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