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分卷阅读305 (第1/3页)
之外,第一个通关的玩家可获得一个随机奖励,有几率获得稀有道具】"......"青年照惯例摸着耳垂在心里记住每一句话,然而当奖励说明的最后一个字念完,他才确定。没了,居然就这样没了。???纪无欢惊了,脑袋顶上仿佛冒出了三个巨大的问号,不止是他,其他玩家里也有发出诧异惊叹的。这次游戏竟然一条提示都没有?尽管他知道在进入第三面魔方游戏以后提示会逐渐减少,但这已经不是减少的问题了,这是直接就没有了啊!这一下来得有点太陡了,纪无欢一时间都有些懵逼。前面说过,在解密类魔方游戏中,提示与警告的数量跟游戏难度并不会直接挂钩。比如纪无欢之前经历的那些副本中,怪谈乐园的难度肯定是远远大于镜鬼镇的。但就这两个副本相比较而言的话,前者的提示与警告是最多的,后者反而较少。可不管怎么说,有提示的游戏肯定是会比没有的容易。而这次游戏仅从字面上来理解的话似乎有点简单过头了,就只有一个目标--逃离玩偶公馆。既然用上了"逃离"两个字,那么说明他们现在所处的地方就是所谓的"玩偶公馆"了。难道说这次是密室逃脱类的游戏?这个念头刚冒出来,人群里也有人说话了:"......是密室逃脱副本?"说起密室逃脱游戏,绝大多数年轻人都不会陌生。简单说来就是把玩家们关在一个上锁的密室里,需要依靠抓细节、推理,再加各种道具的配合通过层层解密才能够离开。在魔方游戏的众多副本里,密室逃脱类的副本其实也并不少见,之前从蒋明威手上的游戏情报资料里纪无欢就看到过不少,而这次似乎就是这样一个游戏。可奇怪的是,就算是密室逃脱,至少也会有一定的规则与提示吧?系统为什么会这样没头没脑地丢下几句话然后就没了?要怎么开始游戏?什么样才算逃离?比如眼前的这扇房门......上面并没有锁孔,又不能是用暴力手段的话,如何才能打开?纪无欢
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