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分卷阅读113 (第3/3页)
一些有不好的预感,他本以为蜡烛一旦灭了,这里的鬼怪会变本加厉,说不定还能对人造成实际的伤害,可现在看来似乎不是这个样子。那么蜡烛的用途难不成真的只是照路?游戏规则中关于蜡烛的介绍是"玩家可以从木架上拿走一支蜡烛进入迷宫,蜡烛可以照亮迷宫内的道路。"可即使没了蜡烛,用手电筒也能看清楚路啊,难道魔方觉得玩家不会带手电筒么?哪一个进游戏的老玩家会不带个两三把手电筒的?一般还都耐摔防水,魔方论坛有专门的推荐贴,玩家们至少人手一箱,就算新人没有带手电筒,一般也有手机,所以黑暗一定不是最关键的点。而且纪无欢觉得事情不会这么简单,否则蜡烛怎么会那么重要?迷宫的游戏规则跟警告总共6条,其中蜡烛就占了3条。但他来不及细想,因为时间只剩下半个多小时了,如果走不出去的话就彻底完蛋。就这样他跑过了三条通道,中间路过了两个岔路口,当然,再急也没忘记做标记,此时标记的数字已经到了"13"。就在纪无欢离开第四条通道,准备做个标记然后进入下一条通道的时候,猛然愣住了!手电筒照上去,右边的墙壁上赫然写着数字"13"!红色的马克笔,熟悉的笔迹,纪无欢用手指一抹,都还没干透。可是他刚才明明是从这里进入的最左边那条通道的啊!这条通道也不长,行走的过程只有十多秒,通道是直的,中间并没有拐弯,怎么会又回到了这里?纪无欢突然有了不好的猜测,他转身钻进右边的通道,十多秒后到头,出来便又看到了墙壁上那个被抹花的数字"13"!纪无欢立刻又进了正对着的那条通道,十多秒后,他再次回到了原点!"鬼打墙!"纪无欢一声惊呼,这一刻,他彻底明白了蜡烛的用处。迷宫游戏规则3:"蜡烛可以照亮迷宫内的道路"的真正含义,是指在有蜡烛的情况下,不会遭遇鬼打墙,所谓的照亮道路应该指的是真正的路!纪无欢看着墙壁上红色的数字"13",一阵头皮发麻,半颗小心脏都凉了,也难怪没有鬼怪再来吓唬他
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