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分卷阅读183 (第2/3页)
咬声响了起来。又一只食尸鬼?雷诺做出猜想。守密人却表示否定:[不,那是和你一样的玩家,他是人类。][他只是因为目睹了人肉、杀人等超出平常的场景,在一小时内失去了20%的san值,陷入了疯狂而已。][他骰到的症状是饮食性异常——暴食。][他正在吃自己呢。][死之前还能吃到最美味的肉类,你听,食尸鬼都在羡慕他呢。]雷诺有些沉默:[我是不是该谢谢你没让我作san值判定。]“喂,你拿错地方了,食材要先交给屠夫先生处理。”冷冻室的门口,突然出现了抱着肉的侍者。还有侍者说:“去屠宰室,顺便告诉屠夫先生,路易斯少爷好像想要喝乳汁。”雷诺举起了枪。作者有话要说: 厨房部分有一点借鉴自克苏鲁神话TRPG模组食尸鬼的美味餐厅。资料:Anthropology人类学:可以让使用者通过一个人的行为来鉴定,判断和理解他的生活方式。如果技能的使用者长时间研究某种文化,或者钻研某种几近灭绝的文化的资料,则可以了解这种文化基本的行为方式和道德观念,哪怕资料并不完全。如果钻研某种文化一个月以上,则可以说出该文化的一些习俗。如果再加上心理学的应用,则可以预知某种文化下人的行为和典型思维模式。本质是对现存的人类文化比较有用。(一些跑团里都用来判断是不是人类)Listen聆听:衡量调查员理解和听取声音的能力,包含了窃听对话,隔门听声,分辨咖啡厅中的细语。守秘人可以在发生情况的时候用这项技能来判定调查员们有没有发现树枝细小的折断声。广义的来说,较高的聆听值代表了调查员平时的警觉性。战斗中就不怎么投骰子了,因为还没骰出结果战斗就结束了,守密人也不能像现实跑团那样暂停然后及时描述(其实是我觉得战斗规则太复杂了hhh)工业邪神(二三)两名侍者抱
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