轻声呢喃_【轻声呢喃-重制版】(序) 首页

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   【轻声呢喃-重制版】(序) (第1/3页)

    2020年7月17日【序章】现在是7:10分,距离约定好的补习时间还有20分钟。

    酒足饭饱之后,司毅拉开书桌的抽屉,轻车热路地从里面摸出一个半覆面式神经接入面罩。虽然姐姐用的那种头盔要更加普遍和舒适,但考虑到携带性和占用空间,也有不少人会选择这种更加轻便的面罩作为游戏登入工具。

    这款面罩在同类产品中属于高级款,司毅订购了两个,另一个作为礼物送给了路楠。为了劝诱路楠陪他玩游戏,他也算是下了血本,不仅把自己的游戏账号送给了女老师,而且还出资购买了硬件作为配套礼物。没想到这个从未接触过网络游戏的女教师真的从此热衷上了这款游戏,虽然水平一言难尽,但工作之余偶尔会和他一起打打副本作为放松。

    启动了人脸识别系统后,热悉的启动提示音传来,代表司毅进入了深度沉浸系统界面。不过仅凭借这种程度仍然无法访问游戏,还需要输入9位密码,可见游戏运营商对于账号安全的重视程度。

    【欢迎回来,玩家编号1390317,今天也请履行勇者的义务。】瞬间的晕眩感散去后,司毅已经置身于一座繁华的中世纪城镇街头,耳边回荡着只有他一个人能听到的电子合成女声。

    大型虚拟实境游戏,是以中世纪为背景的魔幻题材网络游戏,在内测期间就风靡全球,进入公测后更是一举受到绝大多数年轻人的疯狂推崇。

    这款游戏能够引发这种现象级的关注度,倒不是因为它的题材和创意多么新颖,除了应用大量首次面世的虚拟实境技术以外,它完全是21世纪初期MM的保守复刻版。事实上,它大获成功的原因在于政府不计成本的大力推进——不论是资金、技术、宣发渠道等,都完全是一路绿灯,甚至连国内的运营商华星网络都是为此专门成立的。

    而各国政府同时全力投资这款游戏的理由,并非盈利或者政治目的,而是基于一个划时代的云计算协议——巴比伦计划。

    在神威·太湖之光II研制完成后不久,世界各国对于并行计算机的开发达成了共识,即目前人类对众核处理器的
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