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分卷阅读104 (第1/3页)
的确存在脱离异常坐标的功能,可惜它随着 大灾变的发生彻底失去了功用。如果孤炎日被困在这里,的确……除了自杀之外 没有任何逃脱的办法。 至于孤炎日身上的独特bug,李唯有着自己的理解。游戏中的确存在「贡献 度」这个数值,而且委托失败确实会降低一部分贡献值。但是,为了避免降低到 零以下,贡献度常常会设定100的稳定值。也就是说,无论再怎么失败,都不可 能降低到100以下。 从这里看来,游戏程序中必然存在着一个变量来监测着贡献度的实时数值。 一旦低于规定的100,就会立刻让贡献值回到100.因此,这个监测变量或许就会 被直接定成100.然而,孤炎日在触发bug之前还喝了奇怪的药水。「失败药水」 是炼药过程中的副产物,会让玩家本人触发各种奇怪的负面效果,包括缓慢、中 毒、技能封锁之类……或许,监测变量会在喝下药水之后,因为额外的程序运算 而失去功用。 最为直白的解释就是:程序员干脆把监测变量直接拿过来用了,当作和药剂 相关的某一个变量,原本100的数值也不知道设定成什么样子了;至于原本的监 测功能是否还能正常运行……那就只有天知道了。 是啊,李唯依稀地想起来,贡献值的确从来没有降低到100以下。就连第一 个任务,也是从100开始的。玩家在最初踏入行会那栋建筑之后,就会自动完成 「向冒险者行会报道」的任务从而获取100的贡献度呢。看来,游戏系统真的是 很害怕贡献度降到100以下呢…… 至于黄金城里那个金库,李唯亲眼在那里看到堆成小山的
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