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第一百二十四章 体育祭 (第3/3页)
能力的项目。 话虽如此,那也不光是这样而已,不能操之过急,准确的跨过去,不然就会尝到失误带来的严重后果。关于这项竞技,弄倒栏架和碰到栏架都会被加上时间悲罚,弄倒栏架是加零点五秒,碰到栏架则是加零点三秒到他们抵达终点时的秒数上。 如此一来只是跑得快是无法赢得比赛,还必须精准地跳过去。 话虽如此,但跳得慢也是赢不了的,所以重点是在练习时,自己能抓到多少感觉,间隔10m放置的栏架共有十个。假如弄倒所有栏架的话,应该会变成一个令人绝望的名次。 “那么,接下来请第四组准备。” 八神夜被裁判呼唤,于是来到了和之前一样的跑道。 旁边的第二跑道上则是游佐贤人。 “看来我们就怎么快就碰上了。” “游佐,还要请你手下留情哟。” “哼!我可不会放水。” 起跑之后,八神夜用的速度比之前的100m赛跑要快,游佐果然如他说的那样直接脱颖而出,跑在小组的最前面。跨栏跑结束后,八神夜得到第四组第二名的好成绩。 …… 在跨栏跑之后的竞赛项目是「倒杆し」,是一种简单粗暴,并带有一些危险性的团体竞赛。 无论同一个阵营的学生人数是多是少,都要以现有的战力来思考战略并同对方进行竞赛。。 比赛规则是先拿下两杆的组别获胜,八神夜所属阵营的人在事前的讨论上决定每个组别交替进攻和防守,应该是因为由每个组别自己去决定攻守的风险会很高,还不如采取这种更浅显易懂的方式,而且合作起来也更容易。 形式为八神夜所在的组别先负责攻击对方,另外一个组别则接任防守杆子的职责。假如这样的攻防形式能够先发制人的话,也不会因此就改变原有的计划,去更改负责攻击和防守的组别。
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