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第164章 变强的方法其实很简单! (第2/4页)
及发展非常上心。 平时虽然大多数时候四个团队亲如一家,像在蜘蛛BOSS洞窟挖矿之类的活动,四个团队都会亲密无间的互相配合。 但是,平时的时候,四个队伍之间也会通过各种功绩进行比较,努力争取更多的话语权。 除了荣耀,这其中可还包含着实实在在的利益! 虽然隋宇没有真正参与一些规则的制定,但是为了团队内部稳定,不会产生无意义的内耗。 老猫他们几个可是特地制订了很多章程。 其中就记载了,当发生矛盾以及内部利益争夺,在公说公有理婆说婆有理的时候,功绩小的一方必须主动退让! 而实力则是获取功绩的基础! 入乡随俗! 《异界》讲究强者为尊,那么老猫他们就不会把现实中一些人推崇的平均主义带进来! 更何况,平均主义看似“公平”,实际上却是最大的不公平! 最起码,平均主义抹杀了多劳多得的源动力! 在现实中,物资充裕而且大家都是普通人倒是有一定市场。 在《异界》中这么玩,就真的非常不现实了! 因此,四人可是对隋宇的研究极为重视的! 却没想到,现在隋宇竟然给出了这么一个听起来非常靠谱,实际上说了等于没说的废话! 实战? 谁还不知道实战可以快速积累战斗经验啊?! 可问题是,实战的话,先不说装备以及游戏道具方面的损耗要花多少钱(做为野牛镇的顶端势力,这点钱老猫他们还是消耗的起的)! 关键是,实战的话难免死亡! 点到为止的训练也不是不能做。 但是对于真正的战士而言,杀人的战法跟点到为止的战法真的相距甚远,甚至是南辕北辙! 所以如果真的要用实战训练的话,就不能刻意做到点到为止。 否则的话,一旦习惯了点到为止,那么在真正厮杀的时候,反倒会束手束脚,甚至被明明可以战胜的敌人反杀! 不过,如果真的用实战来进行训练的话,那么就肯定难免死亡。 游戏中死亡虽然不像现实中死亡一样,一死百了。 但是在从隋宇哪里了解到死亡会损耗潜力,同时吴穷那帮被隋宇坑的很惨的玩家也证明了这个结论。 所以现在对于想要将整
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