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在异世界做游戏的日子 第151节 (第3/6页)
我打的“生死轮回”mod却在此时给了我一个惊喜。 这个mod可以让死去的小人转生为婴儿,重新回到游戏之中。没错,你大概已经猜到了,小红的孩子就是某个死去小人儿的转世…… 他是小绿的转世!小红死去的第一任老公转世成了她和杀夫仇人的孩子! 诸神啊!我到底造了什么孽啊!我只是想平平无奇地改善一下小人儿们的基因,为什么会出现这种离谱的狗血剧情啊! 这种故事如果写成小说,能连载个整整十卷吧? 总之,以上就是我想分享给大家的故事。我想衷心地劝告大家,不要打太多稀奇古怪的mod,你永远不知道游戏会变成什么样。感谢各位的阅读。】 【一名被狗血剧情震撼到的普通玩家。】 读完这篇文章,洛林沉默了整整五分钟。 他知道《魔法学校建校史》这样的游戏会自动演化出各式各样的人际关系,但是这个故事的狗血离谱程度还是超乎了他的想象。 这种npc会自主行动,形成人际关系网络,并由此发展出不同结果的游戏,通常被称之为“故事生成器式游戏”或者“自发叙事游戏”。它的核心是玩家所操控的人物与npc都遵守同一套行为逻辑,玩家可以做的事,npc也可以做。 npc之间会相爱,会结仇,会吃醋,会搞阴谋诡计,也会打得你死我活。由此便衍生出了种种荒诞不经、天马行空的情节。 热爱脑补和欣赏游戏中隐藏故事线的玩家,光是打开角色的人际列表,就能津津有味地想象出一个荡气回肠的故事。 就比如这位“普通玩家”所经历的。 不过话说回来,“普通玩家”的魔法学校之所以会发生这种匪夷所思的剧情,罪魁祸首不是mod,而是玩家的骚操作吧? 什么“为了基因飞升就杀掉别人老公”,什么“把敌人抓起来当经验包天天群殴”,什么“让妻子和杀夫仇人结为连理”……这种操作一般人真的学不来啊! 哦,普通玩家,你的悲剧源自你内心不知餍足的贪婪欲念!是汝之过,非mod之罪! 洛林合上报纸,将思绪从离谱故事带来的震撼中抽离,放回到工作上。
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