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在异世界做游戏的日子 第81节 (第5/6页)
可后续的“魔幻2”“魔幻3”“魔幻4”……那就不一定了。 他可以将引擎标价出售,也可以从使用该引擎的开发者手上抽成。更可以依托该引擎,建立一个游戏平台。又或是将引擎作为独家法宝,只有加入地城娱乐旗下的工作室才有资格使用。不管怎样都是赚钱的啊! 不好,又要开始奸笑了……忍住忍住。 名叫贝尔的短发女魔法师试着移动发光界面上的符文。符文立刻按照她的指示组合了起来。她望向梅耶,惊喜地说:“这东西泛用性很高啊!今后我们开发别的游戏或许用的上!” “你们已经决定接下来要做什么项目了吗?”洛林问。 “目前有两个意向,但是最终还没确定。”梅耶迟疑道,“一个是贝尔提出来的。她擅长数值策划,所以她想做更侧重于策略的游戏。我打算把她的想法和我擅长的题材组合起来,做一款建设魔法学校的游戏。” 贝尔见自己的建议被摆到洛林面前,脸上泛出激动的神采。“我不会把这款游戏设计得太复杂的,太复杂了玩家也没兴致。游戏就是从零开始建立一所魔法学校,玩家必须建设校舍,安排课程,处理学生之间的矛盾,将学生培养成独当一面的魔法师……” 洛林立刻来了兴致。模拟经营建设类游戏好啊!经营、种田类的游戏不管在什么时代、什么国家,都有一批固定的受众。低投入,高回报,玩家粘度高,在线时间长,对于小体量工作室而言最合适不过了! 如果运气好做出了爆款,那就一辈子吃喝不愁、财富自由了! 洛林作为平台方抽成也能抽到手软!光是想想就美滋滋啊! “这个想法不是很好吗?为什么不付诸行动呢?”洛林问。 梅耶有些气馁。“我大致规划了一下,发现游戏流程比较长。我们担心玩家没那个耐心。” “只要游戏足够有趣,玩家的耐心比你想象的多。”洛林在这方面倒是很有自信,“你可以在游戏里安排一些逐渐升级的挑战,这样就能有效地留住玩家了。” “挑战?” 洛林想了想:“比如,一开始玩家并不能建造所有的建筑,必须通过‘研究’慢慢地攀科技树……呃不,魔法树。每隔一段时间就有怪物或者邪恶魔法师来进攻,或者发生重大的危机,
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