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在异世界做游戏的日子 第68节 (第2/6页)
朗声读道:“各位先生和女士,截至昨天晚上24点,《小魔女养成计划》的销量,所有版本合计是六万一千三百八十七份。” “那还真是不错嘛。”格蕾丝小姐赞叹,“这个数字应该算高吧?我不太懂魔力游戏的销量,不过一本书如果刚刚出版,销量就能有六万册,那就算得上是畅销了。”她看向梅耶,“这个数字达到您的预期了吗?……啊!梅耶先生!您怎么了?振作一点啊!” 梅耶短暂地失去了几分钟的意识,当他清醒过来时,他的两个同伴、格蕾丝小姐姐和洛林正围正一圈,低头看着他。 “哦,你醒啦!”洛林喜悦地说。 “我没事!”梅耶一个鲤鱼打挺坐起来,颊上泛起潮红,“我只是太激动了!” 六万份!游戏刚刚发售,销量竟然就达到了六万份!假设所有玩家购买的都是最便宜的标准版好了,标准版定价1.99银币,地城娱乐作为平台方抽成30%,去掉抽成后,五月工作室可以赚到超过八万五千银币,合计超过四千金币! 而且这还是保守的估计,因为购买豪华版、黄金版、钻石版的玩家也不在少数。游戏发售后若是口碑良好,销量还会再度上升。换言之,他们最终的收入会远超四千金币! 这是什么概念?在这个时代,一名单身人士一年若能赚60金币,就能过上体面的日子。一年的收入若能达到300金币,便能称为中产阶级的富有绅士了。拥有2000金币年金的乡绅贵族,会成为众人巴结的对象。而4000金币…… 这笔钱就是梅耶的底气,他总算能昂首挺胸地离开法师塔了! “梅耶先生对销量很满意嘛。”格蕾丝小姐揶揄地笑了起来。 洛林将瘫软成一团的梅耶捞起来,放回沙发里。 “这还只是个开始,梅耶。游戏口碑好的话,今后的销量会越来越高的。而且你有了经验后,将来开发游戏会更加得心应手,只要做出精品,玩家肯定愿意买单的。” “看来洛林先生对五月工作室寄予厚望。”格蕾丝小姐说,“我能问问您和五月工作室是怎样一种合作方式吗?我们都注意到,这次的游戏,地城娱乐是发行商,这是一种新型的商业销售模式吗?您在其中扮演什么角色呢?地城娱乐将来是否会转型?还会有更多魔力游戏独立工作室出现吗?” “您一口气问了这么多问题,我都不知道该怎么回答了。”洛林漫不经心地说,“如果有空,我很乐意接受您的采访。但今天的主
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