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在异世界做游戏的日子 第23节 (第1/6页)
第23章 落榜美术生 翌日。 诺雷利亚海滨大道。 这条街道号称是整座城市中最富有艺术气息的地方,大道东起诺雷利亚美术学院,西至市立美术馆,两侧剧院与画廊林立。古往今来,无数知名艺术家曾在这条街道上留下自己的足迹。而这里也成了艺术家们钟爱的流连之所,也是无数艺术爱好者心中的圣地。 海滨大道,咖啡馆“云上之城”中。 “服务生!” 听见喊声,卢卡放下手里的书,飞快地走到5号桌边,从围裙中抽出铅笔。“小姐,您要点什么?” “一杯特浓咖啡,不要糖。” 5号桌的客人是一名黑发少女,胸前别着诺雷利亚大学的校徽。她是咖啡馆的常客,店里的人几乎都认识她,因为每个周六下午,她都会到此点一杯咖啡,消磨时光——而且总是带着她的魔力石板。 曾有几个客人想花大价钱从她手里买走石板,却遭到她的无情拒绝。服务生们背地里笑话那些客人有眼无珠。少女衣着谈吐不俗,一看就是出身高贵的大小姐,那点钱财怎么可能打动她? 卢卡很快端来了少女的咖啡。这时他注意到,少女手边放着一份报纸,是今天的《先驱报》。 一行醒目的字体吸引了他的注意。 “招聘启事——游戏美术。”卢卡轻声念着报纸上最显眼的那个标题,“什么是游戏美术?” 这天最稀罕的事情发生了。向来埋首游戏、不问世事的少女忽然抬起头:“就是为魔力游戏画画。你瞧,游戏里不是有些人物、风景什么的吗?游戏美术就是画这些东西——我猜的。” 少女将石板转了个方向,好让卢卡看个真切。虽然无数次瞥见少女手中这块会发光的石板,但如此近距离观察对于卢卡而言还是头一遭。石板上那些会动的小人儿委实令他大吃一惊。 画画他明白,但要怎么将画放进石板里?又要怎么让它动起来? 卢卡继续往下读:“……岗位职责:1.参与游戏的美术风格设计,绘制概念原画,把控游戏美术的整体质量;2.根据要求,负责游戏的角色、场景、道具等原画设计;3.与项目组其他成员及公司其他部门沟通交流,整合项目资源。 “岗位要求:1.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,并符合大众的审美趣味;2.具有较强的学习能力和钻研能力,不断追求自
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