我与我触手的旅途_【我与我触手的旅途】(4) 首页

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   【我与我触手的旅途】(4) (第9/16页)

就一定是兽人干的,这有这些无脑残忍的疯子才会干出这种亵渎尸体的事情。”博得的声音充满杀意。

    “这些该死的疯子,为什么这样邪恶的种族还能够诞生神祇。”

    “谈论这些毫无意义,确认敌人是兽人就足够了,神秘的法师小姐,你会防护邪恶么。”戈登玩世不恭的声音冲淡了空气中弥漫的刀剑冷意。“两位小姐尽快调整下自己的状态吧,今晚我们就要开始护送任务了,也就意味着随时都有可能碰到这些人了。”

    “会是会,但是就算给你们卷轴,你们也不一定能够使用啊。”随着时间的推移,我也算适应了‘淑女杀手’对我的干扰,思维解冰活跃了些。“不是施法者的话,这些语言和手势可没那么好模仿。”

    “暂效法术,一种将法术提前释放,满足一定条件后触发的技巧。我会试着教你这个技巧,可以学会的话就有大用了,这几天可能就需要麻烦你下了,给所有人都做点触发的法术吧。”

    “最后我的新队友们,整理下自己的状态吧,准备迎接天的夜幕吧。”戈登双手朝天,一副迎接伟大存在的样子。“重组的冒险小队,将要迎接场与邪恶的战斗了,可不允许懈怠呢。”

    第四章:黑暗中的搜寻

    第三节:准备

    暂效法术,是一种独特而有趣的施法技巧,将法术灌注到一个自愿接受该效果的生物身上。法术会一直存在这个生物的身上,在触发之前不会起到任何效果。

    触发条件一般是发生在携带者身上的事件,比如死亡,接触疾病,受到能量伤害,坠落,接触毒素,落水,被灼烧,受特定法术影响等等情况。

    这个技巧并不是很难。我学着戈登的做法,在自己身上暂效了一个护盾术,触发条件是窒息。只要关键时刻让尼尔暂时屏蔽掉我的呼吸就可以触发,如同我亲自施展的一般。不光可以节约下施展这个法术的时间,同时也不会占用当天施展的法术位。而且从某种意义上来说,由反应感知远比我快的尼尔来触发,远比我用意识激活来的更及时。据说戈登是给在他手腕处做了个机关,可以刺穿鳞片制造伤口,随后就会触发护盾术,人类变巨术,蛮力术,幽灵之尾,尾击术等一系列法术。

    如何利用完美利用暂效法术是个难题,毕竟以自身为状态为条件的话,太简单容易误触,太严苛又容易需要的时候难以触发。思考适合自己的触发方式是最关键的。

    只是这种施法方式放在自己身上还算简单,如果打算加给别人的话就会麻烦许多。

    同样拿戈登来举例吧,对于自己的触发情况,他已经可以细分到手腕处因锐器刺穿而出血时触发法术,而如果放给其他
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