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【杀戮世界】(打怪+升级+控制)22 (第6/12页)
/br> 方。」 「怎么可能,按预计,最少也要6天它才能再释放一次白色光炮啊!」 轩静气愤的拍着桌子「是利用了锚定效应的心理诱导吗,虽然有预期, 但证实了这一想法后意外的非常不爽。」 常娟「也不能说你说的时间完全不对,这次白色光炮的能量蓄积时间明显长 于平常,也就是说我们有约20分钟的时间讨论策略。」 轩静「为了防止万一,我确实把一部分暗物质中和装置转移到了工厂位置。 但是以这级别的防御力,就如同穿了纸衣一样的脆弱。」 李啸斌「果然没有那么轻松地事情吗,就不能来一次想出一个妙策,然后敌 人傻乎乎的进陷阱吗?好麻烦啊。」 丽克雅「那就赶紧让里面的工作人员撤离,20分钟的话起码能保证技术人员 的离开。虽然离完成只剩下30%,但最少我们还有时间能像其他对策。」 「等等」听着丽克雅的对策后,李啸斌突然想到了什么「其实我在思考,【 神之领域】到底对我们的计划了解到什么程度。毕竟这个计划是以难以相信 为目的构建的计划,敌人很可能只是怀疑我们为什么要这么做为前提得出的 最佳结果。」 轩静「你的意思是,让敌人认为那里并不重要吗?」 「对」李啸斌说道:「其实我很怀疑,只有大脑的德凡娜能否已达到绝对理 智的情况,如果是的话那就让她以为她的光炮提前发射也在我们计算之内,下 面的动作是一个幌子就行了。」 「别把对方想得太简单了,光凭我们是骗不了德凡娜的。」 轩静说道:「你想到的敌人也能想到,敌人想到的你也能想到。光凭掩盖、 转移注意力等方法,针对性行动越多,越是告诉敌人我们的目的。正因为如此, 我们要换一种策略。」 李啸斌「什么策略?」 轩静「概率平均,也就是说让敌人感觉每一个地方都有相当的可能性,我们 每一个地方都以同等的重视程度进行动作。逼迫敌人投骰子,反而对我们最有利。 毕竟,我们在资源上的优势大于敌人太多。」 最后结果正如轩静猜想的,或者说因为针对敌人必胜战略所带来的迟钝,最
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