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分卷阅读325 (第1/6页)
一边窥视着他们的生活,一边操纵他们的比赛,所以这个节目相当受欢迎,拿来让ABC制作再合适不过了。不过阿德里安虽然很快决定了下来,却并不打算现在就拿出来,一来关于的评估才刚完成,马上就拿出另一款有潜力的真人秀节目,即使他是奇迹导演,恐怕也少不了被人多看几眼;二来这个节目最开始的时候还有很多问题,比如没有那些有趣的小比赛,比如争夺主卧室又或者食物大战之类的,播放的时间也相对冗长和松散,他必须抽时间好好回忆下,整理个相对完整的方案才行。 所以,阿德里安很快坐了下来,从电脑里调出来需要处理的文件来。他很快有些郁闷的叹了口气,有些后悔不该把查理兹留在伦敦,如果她在身边的话,早在他和部门主管谈话的时间里就将这些整理归类标注好了,而现在这些都要靠他自己来,临时要过来的助理几乎帮不上什么忙。 “这是个教训。”阿德里安喃喃自语的看着那些文件。 还好,有些东西他只需要过问一下,了解情况就行了,比如在美国的销量,出公司的发展情况,游戏工作室又有那些作品发行等等。这些事情他基本上都交给了克劳德以及公司里的负责人,他们都干得不错,出那块已经瞄上了两家大公司,正琢磨着收购哪家比较好。 至于游戏这边,目前人才济济的暴雪向上的势头无可阻挡,因为有了阿德里安的干预,在世界观的设定上完备了不少,随着资料片的放出以及第二部的加紧开发,势必“重现”辉煌,耳熟能详的已经上市并取得了相当大的成功,而离上市也不远了。 同样的,eidos的也获得相当多的青睐,劳拉如记忆中那样非常受冒险解密游戏的玩家的欢迎,连带着也卖出了不少,不过也少不了一些“二流被改编成一流游戏”的言论。没关系,反正当初也是为了占据权,不过想要拍成电影的话还要等等。 但另一部游戏的电影化却已经被阿德里安提上了日程,就是那款在开发过程中不少被他干预的。 在出品发行的所有游戏中,他对的指手画脚是最多的,所有企划都要过问,稍有不符合他心意的就要拿回去修改,甚至人物设定要考虑亚洲风格。这些让工作室的开发人员没少腹诽过,但腹诽归腹诽却没人能提出异议,这个工作室本来就是暴雪裁撤的人手加上皮克斯被取消的游戏部合并的,完全由阿德里安投资,老板的话就是一切,如果开发人员觉得自己的专业被冒犯了,大可以辞职一走了之。 但就在这种情况制作出来的游戏却在全世界范围内获得了不少的好评,不得不说实在让人大跌眼镜,尤其是日本,因为目前和索尼有点关系,游戏也就被移植到了PS上面,如此一来,销量自然又比只在PC上发行的游戏高出一截来。 “我觉得我们完全可以被裁撤了。”工作室策
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