英灵时代,十连保底_第十章 子弹时间 首页

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   第十章 子弹时间 (第2/5页)

漂浮在视线中的英灵卡却能接触。

    手掌握住英灵卡的同时,一旁浮现出三行文字,意味着三种选项。

    【命运编织(不可用)】

    【英灵召唤(每次消耗命运点数10)】

    【投影激活】

    命运编织的选项,白榆算是看明白了,大概率是强化英灵的途径。

    如果将刚刚自己经历的一切视作模拟经历了一次他人的人生,那么这个功能的潜力……

    总之有待开发。

    英灵召唤的能力,白榆没找到更详细的介绍,不过以他老型月厨菲特狗诈骗受害者的身份来判断,这个大概率就是直接进行英灵召唤,把英灵直接叫出来。

    一名超凡二阶,直接叫到这里来……当然需要支付一定代价。

    不过消耗的不是寿命也不是别的,而是‘命运点数’。

    “终幕的编织获得了一百点命运点数,而召唤一次需要消耗十分之一。”白榆默默思忖。

    他还不清楚‘英灵编年史’内到底有几种货币,通常一个游戏里会具有多种不同类型的货币来应对消耗。

    同样是货币,自然也有贵重和普通之分,区别就在于,前者的获取量很少,消耗需求很高;而后者可以通过各个渠道获取,难度也低。

    再简单点说……前者对应着氪金,而后者对应着日常刷本。

    白榆目前不清楚命运点数到底是氪金才能获取的,还是刷本获取的……如果是前者,意味着它会是一个硬通货,不能随便消耗。

    “毕竟我现在一没每日任务获取,二没有月卡,三不能氪金……还是省吃俭用的做个屯屯鼠吧。”

    白榆帅气的脸庞上流露出少许疲惫之色……作为一个保底法则的能力者,他还是第一次在氪金问题上这么憋屈。

    况且英灵召唤大概率也不是永久持续的,它必然需要消耗一定的资源,别到时候召唤出来,还得每小时喂一点命运点数,硬生生把自己逼成贷款党。

    白榆继续往下看,第三个选项……

    相较于‘英灵召唤’的消耗之高,‘投影激活’就来的相当有诚意了。

    【激活英灵投影,皆由自身进行附体】

    【契合度越高,掌握英灵的能力越多】

    【当前契合度70
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